重构-改善既有代码的设计 读书笔记

重构-改善既有代码的设计

书名:重构-改善既有代码的设计
作者:Martin Fowler
译者:熊节

主要内容:
重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码。多年前,正是本书原版的出版,使重构终于从编程高手们的小圈子走出,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分。本书也因此成为与《设计模式》齐名的经典著作,被译为中、德、俄、日等众多语言,在世界范围内畅销不衰。

第二章 重构原则

何为重构

重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性降低其修改成本
重构(动词):使用一系列重构手法,在不改变软件可观察行为的前提下,调整其结构。

重构的目的是使软件更容易被理解和修改。与之形成对比的是性能优化,和重构一样,性能优化通常不会改变组件的行为,只会改变其内部结构。但两者出发点不同:性能优化往往使代码较难理解,但未了得到性能提升不得不做。
重构不会改变软件可观察行为。

为何重构

重构虽然不是一颗银弹,但可以用于改进软件设计,更易理解,帮助找出bug,提交效率。

何时重构

  • 添加代码时
  • 修复bug时
  • 复查代码时

第三章 代码的坏味道

  • Duplicate Code 重复代码
  • Long Method 过长函数
  • Large Class 过大的类
  • Long Parameter 过长参数列
  • Divergent Change 发散式变化
  • Shotgun Surgery 霰弹式修改
  • Feature Envy 依恋情节
  • Data Clumps 数据泥团
  • Primitive Obsession 基本类型偏执
  • Switch Statements Switch语句
  • Parallel Inheritance Hierarchies 平行继承体系
  • Lazy Class 冗赘类
  • Speculative Generality 夸夸其谈未来性
  • Temporary Field 令人迷惑的临时字段
  • Message Chains 过度耦合的消息链
  • Middle Man 中间人
  • Inappropriate Intimacy 狎昵关系
  • Alternative Classes with Different Interfaces 异曲同工的类
  • Incomplete Library Class 不完美的类库
  • Data Classes 纯稚的数据类
  • Refuesd Bequest 被拒绝的馈赠
  • Comments 过多的注释

第六章 重新组织函数

Extract Method 提炼函数

提炼函数是为了让函数细粒化,解构长函数。

Inline Method 内联函数

内联函数是为了让函数粗粒化,移除粒度过细函数。

Inline Temp 内联临时变量

你有一个临时变量,只被简单表达式赋值一次,而它妨碍了其他重构方法。
将所有对该变量的引用替换为对它赋值的表达式本身。

Replace Temp with Query 以查询取代临时变量

你的程序以一个临时变量保存某一表达式的运算结果。
将表达式提炼到一个独立函数中。将这个临时变量的所有引用点替换为对新函数的调用。此后新函数就可以被其他函数使用。

Introduce Explaining Variable 引入解释性变量

你有一个复杂的表达式。
将该复杂表达式(或其中一部分)的结果放进一个临时变量,
以此变量名称来解释表达式用途。

Split Temporary Variable 分解临时变量

你的程序有某一个临时变量被赋值超过一次,它既不是循环变量,也不被用于搜集计算结果。
针对每次赋值,创造一个独立、对应的临时变量。

Remove Assignments to Parameters 移除对参数的赋值

代码对一个参数进行赋值。
以一个临时变量取代该参数的位置。

Replace Method with Method Object

你有一个大型函数,其中对局部变量的使用使你无法采用Extract Method。
将这个函数放进一个单独对象中,如此一来局部变量就成了对象内的字段。然后你可以在同一个对象中将这个大型函数分解为多个小型函数。

Substitute Algorithm 替换算法

你想要把某个算法替换为另一个更清晰的算法。
将函数本体替换成另一个算法。

第七章 在对象之间搬移特性

Move Method 搬移函数

你的程序中,有一个函数与其所驻类之外的另一个类进行更多交流:调用后者,或被后者调用。
在该函数最常引用的类中建立一个有着类似行为的新函数。将旧函数变成一个单纯的委托函数,或是将旧函数完全移除。

Move Field 搬移字段

你的程序中,某个字段被其所驻类之外的另一个类更多地用到。
在目标类新建一个字段,修改源字段的所有用户,令它们改用新字段。

Extract Class 提炼类

某个类做了应该由两个类做的事。
建立一个新类,将相关的字段和函数从旧类搬移到新类。

Inline Class 内联类

某一个类没有做太多事情。
将这个类的所有特性搬移到另一个类中,然后移除原类。

Hide Delegate 隐藏“委托关系”

客户通过一个委托类来调用另一个对象。
在服务类上建立客户所需的所有函数,用以隐藏委托关系。

Remove Middle Man 移除中间人

某个类做了过多的简单委托动作。
让客户直接调用受托类。

Introduce Foregin Method 引入外加函数

你需要为提供服务的类增加一个函数,但你无法修改这个类。
在客户类中建立一个函数,并以第一形式参数传入一个服务类实例。

Introduce Local Extension 引入本地扩展

你需要为服务类提供一些额外函数,但你无法修改这个类。
建立一个新类,使它包含这些额外函数。让这个扩展类成为源类的子类或包装类。

第八章 重新组织数据

Self Encapsulate Field 自封装字段

你直接访问一个字段,但与字段之间的耦合关系逐渐变得笨拙。
为这个字段建立Getter、Setter函数,并且只以这些函数来访问字段。

Replace Data Value with Object 以对象取代数据值

你有一个数据项,需要与其他数据和行为一起使用才有意义。
将数据项变成对象。

Change Value to Reference 将值对象改为引用对象。

你从一个类衍生出许多彼此相等的实例,希望将它们替换为同一个对象。
将值对象变成引用对象。

Change Reference to Value 将引用对象改为值对象。

你有一个引用对象,很小且不可变,而且不易管理。
将它变成一个值对象。

Replace Array with Object 以对象取代数组

你有一个数组,其中的元素各自代表不同的东西。
以对象替代数组。对于数组中的每个元素,以一个字段来表示。

Duplicate Observed Data 复制"被监视数据"

你有一些领域数据置身于GUI控件中,而领域函数需要访问这些数据。
将该数据复制到一个领域对象中。建立一个Observer模式,用以同步领域对象和GUI对象内的重复数据。

Change Unidirectional Association to Bidirectional 将单向关联改为双向关联

两个类都需要使用对方特性,但其间只有一条单向连接。
添加一个反向指针,并使修改函数(改变双方关系的函数)能够同时更新两条连接。

Change Bidirectional Association to Unidirectional 将双向关联改为单向关联

两个类之间有双向关联,但其中一个类如今不再需要另一个类的特性。
去除不必要的关联

Replace Magic Number with Symbolic Constant 以字面常量取代魔法数

你有一个字面数值,带有特别含义。
创造一个常量,根据其意义为它命名,并将上述的字面数值替换为这个常量。

Encapsulate Field 封装字段

你的类中存在一个public字段。
将它声明为private,并提供相应的访问函数。

Encapsulate Collection 封装集合

有个函数返回一个集合。
让这个函数返回该集合的一个只读副本,并在这个类中提供添加/移除集合元素的函数。

Replace Record with Data Class 以数据类取代记录

你需要面对传统编程环境中的记录结构。
为该记录创建一个“哑”数据对象。

Replace Type Code with Class 以类取代类型码

类之中有一个数值型码,但它不影响类的行为。
以一个新的类替换该数值类型码。

Replace Type Code with Subclasses 以子类取代类型码

你有一个不可变的类型码,它会影响类的行为。
以子类取代这个类型码。

Replace Type Code with State/Strategy 以State/Strategy取代类型码

你有一个类型码,它会影响类的行为,但你无法通过继续手法消除它。
以状态对象取代类型码。

Replace Subclass with Fields 以字段取代子类

你的各个子类的唯一差别只在“返回常量数据”的函数身上。
修改这些函数,使它们返回超类中的某个(新增)字段,然后销毁子类。

第九章 简化条件表达式

Decompode Conditional 分解条件表达式

作者强调的本章核心
你有一个复杂的条件语句(if-then-else)。
从if、then、else三个段落中分别提炼出独立函数。

Consolidation Conditional Expression 合并条件表达式

你有一系列条件测试,都得到相同的结果。
将这些测试合并为一个条件表达式,并将这个条件表达式提炼成为一个独立函数。

Consolidate Duplicate Conditional Fragments 合并重复的条件片段

在条件表达式的每个分支上有着相同的一段代码。
将这段重复代码移动到条件表达式之外。

Remove Control Flag 移除控制标记

在一系列布尔表达式中,某个变量带有“控制标记”的作用。
以break语句或return语句取代控制标记。

Replace Nested Conditional with Guard Clauses 以哨兵模式取代嵌套条件表达式

函数中的条件逻辑使人难以看清正常的执行路径。
使用哨兵模式表现所有特殊情况。

Replace Conditional with Polymorphism 以多态取代条件表达式

你手上有个条件表达式,它根据对象类型的不同而选择不同的行为。
将这个条件表达式的每一个分支放进一个子类内的覆写函数中,然后将原始函数声明为抽象函数。

Introduce Null Object 引用Null对象

你需要再三检查某对象是否为Null。
将null值替换为null对象。

Introduce Assertion 引入断言

某一段代码需要对程序状态做出某种假设。
以断言明确表示这种假设。

第十章 简化函数调用

Rename Method 函数改名

函数的名称未能揭示函数的用途。
修改函数名称。

Add Parameter 添加参数

某个函数需要从调用端得到更多信息。
为此函数添加一个对象参数,让该对象带进函数所需信息。

Remove Parameter 移除函数

函数本体不再需要某个参数。
将该参数去除。

Separate Query from Modifier 将查询函数和修改函数分离

某个函数既返回对象状态值,又修改对象状态。
建立两个不同的函数,其中一个负责查询,另一个负责修改。

Parameterize Method 令函数携带参数

若干函数做了类似的工作,但在函数本体中却包含了不同的值。
建立单一函数,以参数表达那些不同的值。

Replace Parameter with Explicit Methods 已明确函数取代参数

你有一个函数,其中完全取决于参数值而采取不同行为。
针对该参数的每一个可能值,建立一个独立函数。

Preserve Whole Object 保持对象完整

你从某个对象中取出若干值,将它们作为某一次函数调用时的参数。
改为传递整个对象。

Replace Parameter with Methods 以函数取代参数

对象调用某个函数,并将所得结果作为参数,调用另外一个函数。而接受该参数的函数本身也能够调用前一个函数。
让参数接受者去除该项参数,并直接调用前一个函数。

Introduce Parameter Object 引用参数对象

某些参数总是很自然地同时出现。
以一个对象取代这些参数。

Remove Setting Method 移除设置函数

类中的某个字段应该在对象创建时被设置,然后不再修改。
去掉该字段的所有设置函数。

Hide Method 隐藏函数

有一个函数,从来没有被其他任何类用到。
将这个函数修改为private。

Replace Constructor with Factory Method 以工厂函数取代构造函数

你希望在创建对象时,不仅仅是做简单的建构动作。
将构造函数替换为工厂函数。

Encapsulate Downcast 封装向下转型

某个函数返回的对象,需要由函数调用者执行向下转型。
将向下转型动作移到函数中。

Replace Error Code with Exception 以异常取代错误码

某个函数返回一个特定的代码,用以表示某种错误情况。
改用异常。

Replace Exception with Test 以测试取代异常

面对一个调用者可以预先检查的条件,你抛出了一个异常。
修改调用者,使它在调用函数之前先做检查。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值