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转载 UGUI中的Canvas、Camera和Canvas Scaler
原文:http://www.jianshu.com/p/96fd1fbe8409投影空间和屏幕空间先不说UI,如果是一个普通渲染流程,一个Cube普通地被渲染。800X600的屏幕中,右边的Cube和中间的Image大小相仿。(可能由于网页显示问题导致本图显示尺寸变小。请自行脑补成其真实800x600大小,起码比下图248X186大好多)
2015-11-09 21:06:09 1713
空空如也
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