基于Ubuntu、stm32的C程序的内存分配

一、C程序内存分配

栈区(stack)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap)
一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。它与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表。
全局区(静态区)(static)
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。当程序结束后,变量由系统释放 。
文字常量区
存放常量字符串。当程序结束后,常量字符串由系统释放 。
程序代码区
存放函数体的二进制代码。

内存分析:
正常的程序在内存中通常分为程序段、数据段、堆栈三部分。
程序段里放着程序的机器码、只读数据,这个段通常是只读,对它的写操作是非法的。
数据段放的是程序中的静态数据。
堆栈是内存中的一个连续的块。一个叫堆栈指针的寄存器(SP)指向堆栈的栈顶。堆栈的底部是一个固定地址。堆栈有一个特点就是,后进先出。也就是说,后放入的数据第一个取出。它支持两个操作,PUSH和POP。PUSH是将数据放到栈的顶端,POP是将栈顶的数据取出。动态数据存放在堆栈中。
在这里插入图片描述

二、Ubuntu、stm32开发板编程,输出信息进行验证

1.Ubuntu

在这里插入图片描述
可以看见Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下增长的。

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main( )
{   
	//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;
    output(a);
    char *p;
    char str[10] = "lyy";
    //定义常量字符串
    char *var1 = "1234567890";
    char *var2 = "qwertyuiop";
    //动态分配
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    printf("函数地址         :%p\n",&output);
    return 0;
}

2.stm32开发板上运行(代码需要添加串口初始化函数)

在之前显示温湿度的工程修改main函数即可。在这里插入图片描述
代码:

#include "usart.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;

void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main(void)
{	
	uart_init(115200);	
		while(1)
	{
		//定义局部变量
		int a=2;
		static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
		int init_local_d = 1;
		char *p;
		char str[10] = "zls";
		//定义常量字符串
		char *var1 = "1234567890";
		char *var2 = "qwertyuiop";
		//动态分配
		int *p1=malloc(4);
		int *p2=malloc(4);
		output(a);
		//释放
		free(p1);
		free(p2);
		printf("栈区-变量地址\n");
		printf("                a:%p\n", &a);
		printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
		printf("                p:%p\n", &p);
		printf("              str:%p\n", str);
		printf("\n堆区-动态申请地址\n");
		printf("                   %p\n", p1);
		printf("                   %p\n", p2);
		printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
		printf("\n.bss段\n");
		printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
		printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
		printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
		printf("\n.data段\n");
		printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
		printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
		printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
		printf("\n文字常量区\n");
		printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
		printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
		printf("\n代码区\n");
		printf("程序区地址       :%p\n",&main);
		printf("函数地址         :%p\n",&output);
		return 0;
  }
}


烧录后在上位机显示:
在这里插入图片描述可以发现,STM32 在栈区和堆区的地址值从上往下是变小的。

三、总结

这次实验重新复习验证全局变量、局部变量、堆、栈等概念,观察了Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,发现Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下增长的,而STM32 在栈区和堆区的地址值从上往下是变小的。

四、参考文献

https://blog.csdn.net/m0_58414679/article/details/121979827?spm=1001.2014.3001.5501

https://blog.csdn.net/qq_43279579/article/details/110308101

https://blog.csdn.net/liwei16611/article/details/88545248

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