基于ubuntu和STM32(keil)的C程序的内存分配问题


前言

编写一个C程序,重温全局常量、全局变量、局部变量、静态变量、堆、栈等概念,在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32 通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。归纳出Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析。


一、C程序的内存分配

1.内存分配的类型
在C/C++中内存分为5个区,分别为栈区、堆区、全局/静态存储区、常量存储区、代码区。

静态内存分配:编译时分配。包括:全局、静态全局、静态局部三种变量。

动态内存分配:运行时分配。包括:栈(stack): 局部变量。堆(heap): c语言中用到的变量被动态的分配在内存中。(malloc或calloc、realloc、free函数)

2.变量的内存分配
栈区(stack):指那些由编译器在需要的时候分配,不需要时自动清除的变量所在的储存区,如函数执行时,函数的形参以及函数内的局部变量分配在栈区,函数运行结束后,形参和局部变量去栈(自动释放)。栈内存分配运算内置与处理器的指令集中,效率高但是分配的内存空间有限。

堆区(heap):指哪些由程序员手动分配释放的储存区,如果程序员不释放这块内存,内存将一直被占用,直到程序运行结束由系统自动收回,c语言中使用malloc,free申请和释放空间。

静态储存区(static):全局变量和静态变量的储存是放在一块的,其中初始化的全局变量和静态变量在一个区域,这块空间当程序运行结束后由系统释放。

常量储存区(const):常量字符串就是储存在这里的,如“ABC”字符串就储存在常量区,储存在常量区的只读不可写。const修饰的全局变量也储存在常量区,const修饰的局部变量依然在栈上。

程序代码区:存放源程序的二进制代码。

3.堆与栈的对比
申请方式:栈由编译器管理,堆的分配和释放由程序员管理。

申请大小:栈是向低地址生长的数据结构,是一块连续的内存,能从栈中获得的内存较小,编译期间确定大小;堆是向高地址生长的数据结构,是一个不连续的储存空间,,内存获取比较灵活,也较大。

栈与堆中的储存内容:

栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中的最后一条指令的地址,然后是函数的各个参数,在大多 数的c编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量(静态变量是不入栈的),当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点开始运行;

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小,堆中的具体内容由程序员安排。

4.动态内存分配
4.1 malloc函数
函数原型: void * malloc (size_ t size) ;

功能:

1.开辟一块size大小的连续堆内存。

2.size表示堆 上所开辟内存的大小(字节数)。

3.函数返回值是一个指针,指向刚刚开辟的内存的首地址。

4.如果开辟内存失败, 返回一个空指针,即返回值为NULL。

5.当内存不再 使用时,应使用free ()函数将内存块释放

6.使用时 必须包含头文件<stdlib.h>或<malloc.h>

4.2 calloc函数
函数原型: void * calloc(size_ t n, size t size);

功能:

1.在内存的动态存储区中分配n个长度为si ze的连续空间,

2.函数返回一个指向分配起始地址的指针;

3.如果分配不成功,返回NULL。

4.当内存不再 使用时,应使用free ()函数将内存块释放。

5.使用时 必须包含头文件<stdlib.h>或<malloc.h>

4.3 realloc函数
函数原型:

void * realloc(void * mem_ address, size_ t newsize) ;

功能:

1.为已有内存的变量重新分配新的内存大小(可大、可小) ;

2.先判断当前的指针是否有足够的连续空间,如果有,扩大mem_address指向的地址,并且将mem_ address返回;

3.如果空间不够,先按照newsize指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来mem_address 所指内存区域(注意:原来指针是自动释放,不需要使用free),同时返回新分配的内存区域的首地址。即重新分配存储器块的地址。

4.如果重新分配成功则返回指向被分配内存的指针;

5.如果分配不成功,返回NULL。

6.当内存不再使用时,应使用free ()函数将内存块释放

7.使用时必须包含头文件<stdlib.h>或<malloc.h>

4.4 free函数
函数原型: void free (void *ptr) ; //ptr为要释放的内存指针。

free():释放指针变量在堆区上的内存空间,不能释放栈上的内存空间,free要与malloc(calloc、realloc)成对使用。

注意:

如果malloc(calloc、realloc) 比 free 多, 会造成内存泄漏;

如果malloc(calloc、realloc) 比 free 少,会造成二次删除, 破坏内存,导致程序崩溃。

二、Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中编程验证

2.1 Ubuntu(x86)系统编程验证
创建 text.c 文件,vim进行编辑:
在这里插入图片描述

编写代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main( )
{   
	//定义局部变量
	int a=2;//栈
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;//栈
    output(a);
    char *p;//栈
    char str[10] = "yaoyao";//栈
    //定义常量字符串
    char *var1 = "1234567890";
    char *var2 = "abcdefghij";
    //动态分配——堆区
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    printf("函数地址         :%p\n",&output);
    return 0;
}

在终端中输入指令:
gcc text.c -o text
./text
输出结果:
在这里插入图片描述

三、STM32(Keil)中编程验证

打开keil,新建工程,输入代码:

#include "usart.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;

void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main(void)
{	
uart_init(72,115200);
		while(1)
	{
		//定义局部变量
		int a=2;
		static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
		int init_local_d = 1;
		char *p;
		char str[10] = "zls";
		//定义常量字符串
		char *var1 = "1234567890";
		char *var2 = "qwertyuiop";
		//动态分配
		int *p1=malloc(4);
		int *p2=malloc(4);
		output(a);
		//释放
		free(p1);
		free(p2);
		printf("栈区-变量地址\n");
		printf("                a:%p\n", &a);
		printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
		printf("                p:%p\n", &p);
		printf("              str:%p\n", str);
		printf("\n堆区-动态申请地址\n");
		printf("                   %p\n", p1);
		printf("                   %p\n", p2);
		printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
		printf("\n.bss段\n");
		printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
		printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
		printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
		printf("\n.data段\n");
		printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
		printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
		printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
		printf("\n文字常量区\n");
		printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
		printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
		printf("\n代码区\n");
		printf("程序区地址       :%p\n",&main);
		printf("函数地址         :%p\n",&output);
		return 0;
  }
}

编译:
在这里插入图片描述
通过mcuisp烧录进stm32核心板里,再通过fireTools进行串口连接,通过运行结果可以发现,Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下增长的,树莓派和stm32的栈区的地址值是从上到下减小的,堆区则是从上到下增长的。
参考
https://blog.csdn.net/qq_43279579/article/details/110308101
https://blog.csdn.net/qq_46467126/article/details/121875496

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