一、类和对象
- 面向对象和面向过程的思想对比
- 面向过程:是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
- 面向对象:是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能
- 类的理解
- 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
- 简单理解:类就是对现实事物的一种描述
- 类的组成
- 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
- 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
- 类和对象的关系
- 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
- 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
1、类的定义
- 类的组成
- 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
- 类的定义步骤
- ① 定义类
- ② 编写类的成员变量
- ③ 编写类的成员方法
public class Student {
String name;
int age;
public void study(){
System.out.println("学习");
}
}
2、对象的创建和使用
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
stu.name = "张三";
stu.age = 23;
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
stu.study();
System.out.println(stu);
}
}
二、对象内存图
- 两个对象内存图
- 多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
- 每个堆内存中都单独保存了成员方法的地址
Student s2 = new Student();
.class文件不需要再加载一次
- 两个引用指向同一对象内存图
- 当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的);只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据
三、成员变量和局部变量
- 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
- 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
- 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而
存在,随着方法的调用完毕而消失) - 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
四、private关键字
- private概述
- 概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
- 特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作
- 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
public class Student {
String name;
private int age;
public void setAge(int a){
if(a >= 0 && a <= 120){
age = a;
}else{
System.out.println("您的年龄不合理");
}
}
public int getAge(){
return age;
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.name = "张三";
stu.setAge(-23);
stu.show();
}
}
五、this关键字
- this关键字作用
- 局部变量和成员变量如果重名,java使用的就近原则
- this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
- this代表所在类对象的引用
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
六、类的封装
- 封装概述
- 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
- 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
- 封装原则
- 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
- 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
- 封装的好处
- 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
- 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
七、构造方法
- 构造方法的格式
- 方法名与类名相同,大小写也要一致
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
- 构造方法的执行时机
- 创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法
- 不能手动调用构造方法
- 构造方法的作用
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("我是Student类的构造方法");
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student("张三",23);
stu1.show();
Student stu2 = new Student();
}
}
- 构造方法的注意事项
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 推荐的使用方式
- 无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法
八、标准类的代码编写和使用
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("张三");
stu1.setAge(23);
stu1.show();
Student stu2 = new Student("李四",24);
stu2.show();
}
}