Win32App绘制封闭图形函数


绘制椭圆函数


BOOL Ellipse(  HDC hdc,
                         int x1,     //椭圆外接矩形左上点x坐标
                         int y1,     //椭圆外接矩形左上点y坐标
                         int x2,     //椭圆外接矩形右下点x坐标
                         int y2  );  //椭圆外节矩形右下点y坐标

绘制圆角矩形

BOOL RoundRect(  HDC hdc,
                 int x1,  //外围矩形左上点x坐标
                 int y1,  //外围矩形左上点y坐标
                 int x2,  //外围矩形右下点x坐标
                 int y2,  //外围矩形右下点y坐标
                 int A,   //圆角上椭圆长,即2a
                 int B,   //圆角上椭圆高,即2b


扇形                                                     弓形

             

下面所谓的“起点”和“终点”我用图解说明:

       

        图中(50,50)即是起点,用A表示;(300,300)即是终点,用B表示。A与矩形几何中心连接与椭圆相交得到A',B与几何中心连接与椭圆相交得到B‘,由于默认的图形绘制方向是逆时针,所以这个弓形是从A'开始绘制弧形到B',然后从B'绘制直线到A'。

        图中扇形的绘制也是同样的方式实现的。

        可以为WM_MOUCEMOVE消息实现响应函数,通过光标所在位置将坐标显示在窗体中以便观察坐标点。这个消息函数的实现,我放在本文最后部分。

BOOL Pie( HDC hdc
          int x1,  //外围矩形左上点x坐标
          int y1,  //外围矩形左上点y坐标
          int x2,  //外围矩形右下点x坐标
          int y2,  //外围矩形右下点y坐标 
          int x3,  //起点x坐标
          int y3,  //起点y坐标
          int x4,  //终点x坐标
          int y4 );//终点y坐标 

BOOL Chord( HDC hdc
            int x1,  //外围矩形左上点x坐标
            int y1,  //外围矩形左上点y坐标
            int x2,  //外围矩形右下点x坐标
            int y2,  //外围矩形右下点y坐标 
            int x3,  //弦起点x坐标(逻辑单位),截取椭圆的直线端点x坐标
            int y3,  //弦起点x坐标(逻辑单位),截取椭圆的直线端点y坐标
            int x4,  //弦终点X逻辑坐标,截取椭圆直线的端点X坐标
            int y4 );//弦终点Y逻辑坐标,截取椭圆直线的端点Y坐标 

//补充关于设置和获取画弧的方向问题
环境默认的圆弧绘制方向是:逆时针。

int GetArcDirection(__in  HDC hdc);
参数:hdc指定绘图设备的句柄
返回值:如果出错返回0,否则返回hdc关联的当前指定的圆弧方向。
        AD_COUNTERCLOCKWISE 弧与矩形按逆时针方向绘制。  
        AD_CLOCKWISE 弧与矩形按顺时针方向绘制。

int SetArcDirection(__in  HDC hdc,__in  int ArcDirection);

参数: ArcDirection 指定新的弧方向,为下列值之一: 
            AD_COUNTERCLOCKWISE 图形按逆时针方向绘制。  
            AD_CLOCKWISE 图形按顺时针方向绘制。 
 

        hdc指定绘图设备的句柄
返回值:如果成功,返回ArcDirection中的值,否则返回0。

实例运用:

#include <windows.h>

HINSTANCE hInst;
HPEN hPen;
HBRUSH hBru[4];
int sBru[4]={HS_VERTICAL, HS_HORIZONTAL,HS_CROSS,HS_DIAGCROSS};

void MyPaint( HDC hdc)
{
	SelectObject(hdc,hPen);

	SelectObject(hdc,hBru[0]);
	Ellipse(hdc,20,20,270,150);
	TextOut(hdc,120,160,"椭圆形",strlen("椭圆形"));

	SelectObject(hdc,hBru[1]);
	RoundRect(hdc,300,20,550,150,30,30);
	TextOut(hdc,400,160,"圆角矩形",strlen("圆角矩形"));

	SelectObject(hdc,hBru[2]);
	Pie(hdc,20,210,270,340,50,50,300,300);
	TextOut(hdc,120,350,"扇形",strlen("扇形") );
	
	SelectObject(hdc,hBru[3]);
	Chord(hdc,300,210,550,340,50,50,300,300);
	TextOut(hdc,400,350,"弓形",strlen("弓形") );

}

//我的消息过程处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	PAINTSTRUCT ps;
	HDC hdc;
	int i;
	switch (message)
	{
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
		MyPaint(hdc);
		EndPaint(hWnd,&ps);
		break;
    case WM_DESTROY:
		for( i = 0; i <= 3; i++ )
		{
			DeleteObject(hBru[i]);
		}
		DeleteObject(hPen);
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message,wParam,lParam);
	}
	return 0;
}

//初始化实例函数
BOOL InistInstance( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
	HWND hWnd;
	HDC hdc;
	int i;
	hInst = hInstance;
	
	hWnd = CreateWindow("seek","封闭图形",WS_OVERLAPPEDWINDOW, 350,110,CW_USEDEFAULT,50,NULL,NULL,hInstance,NULL);
	
	if ( !hWnd )
	{
		return FALSE;
	}
	//MoveWindow( hWnd,350,110,450,250,true);
	ShowWindow( hWnd, nCmdShow);
	UpdateWindow( hWnd);
	hPen = CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(255,0,0));

	for( i = 0; i <= 3; i++ )
	{
		hBru[i] = CreateHatchBrush(sBru[i],RGB(0,0,255));
	}

	hdc = GetDC(hWnd);
	MyPaint(hdc);
	ReleaseDC(hWnd,hdc);
	
	
	return TRUE;
}

//我的窗口注册函数
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
	WNDCLASSEX wcex;
	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
	wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
	wcex.cbClsExtra = 0;
	wcex.cbWndExtra = 0;
	wcex.hInstance = hInstance;
	wcex.hIcon = NULL;
	wcex.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
	wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1 );
	wcex.lpszMenuName = NULL;
	wcex.lpszClassName = "seek";
	wcex.hIconSm = NULL;
	
	return RegisterClassEx(&wcex);
}

//程序入口函数
int APIENTRY WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
	MSG msg;
	MyRegisterClass(hInstance);
	
	if ( !InistInstance(hInstance,nCmdShow))
	{
		return FALSE;
	}
	
	while ( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0) )
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return msg.wParam;
}

运行效果:


实现WM_MOUCEMOVE消息响应函数:

添加: #include <cstdio> 头文件

void MyPaintCord(HDC hdc, LPARAM lParam )
{
	int x,y;
	char str[20] = "";
	
	x = LOWORD(lParam);  //取得鼠标x坐标
	y = HIWORD(lParam);  //取得鼠标y坐标
	
	SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0));
	TextOut(hdc,500,320,"鼠标坐标",strlen("鼠标坐标") );
    //下面的sprintf函数将x或是y的值是左对齐输出并且没有占位符号,这个问题解决如下:
	sprintf(str,"x坐标:%04d",x);
	TextOut(hdc,520,340,str,strlen(str));
	sprintf(str,"y坐标:%04d",y);
	TextOut(hdc,520,360,str,strlen(str));
	
}

在WndProc函数中添加:

case WM_MOUSEMOVE:
        hdc = GetDC(hWnd);
        MyPaintCord(hdc,lParam);
        ReleaseDC(hWnd,hdc);
        break;



相关内容链接:VC++之图形设备接口之CDC类之画弧函数及相关结构






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