SEMI设备ControlState的八种状态以及三种状态机事件

SEMI设备ControlState的八种状态:
1.NoState
2.OffLine
3.EquipmentOffLine
4.AttemptOnLine
5.HostOffLine
6.OnLine
7.Local
8.Remote
状态图
ControlState 状态变化很多但是触发的事件只需要关心三种
1.offline 事件 2.local 事件 3. remote 事件

控制状态全流程解读:
首先介绍三个可配置项:
机台初始化控制状态
尝试上线失败状态
上线成功默认状态

设备初始后会默认一个初始的控制状态,假如是设备离线状态,设备离线状态下主机发送的指令全部返回设备离线消息, 当设备想要上线时,向主机发送S1F1 尝试上线,如果成功则设备根据上线默认状态配置为当地或者远程。失败则状态设置为主机离线状态. 主机离线状态可以接收主机请求上线指令(S1F17)等有限指令。

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好的,下面是一个基于Arduino平台的基本示例代码,可以控制蜂鸣器和数码管的状态,并通过HTTP协议将状态信息发送到远程服务器。同时,通过使用ESP8266的web服务器功能,可以在屏幕上显示控制页面。 首先,您需要安装Arduino IDE和ESP8266开发环境,并将蜂鸣器和数码管连接到单片机上。具体连接方式可以参考硬件模块的datasheet。 然后,您需要将ESP8266连接到wifi网络,并设置IP地址和端口号。在本示例中,我们使用IP地址192.168.1.100和端口号80。 最后,您需要编写代码实现控制逻辑和页面显示。以下是示例代码: ``` #include <ESP8266WiFi.h> #include <ESP8266WebServer.h> #include <Wire.h> //定义蜂鸣器和数码管的IO口 #define BUZZER 2 #define DIGIT1 3 #define DIGIT2 4 #define DIGIT3 5 #define DIGIT4 6 #define SEGMENT_A 7 #define SEGMENT_B 8 #define SEGMENT_C 9 #define SEGMENT_D 10 #define SEGMENT_E 11 #define SEGMENT_F 12 #define SEGMENT_G 13 //定义wifi网络SSID和密码 const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; //定义web服务器端口号 ESP8266WebServer server(80); //定义变量 int digit[] = {DIGIT1, DIGIT2, DIGIT3, DIGIT4}; int segment[] = {SEGMENT_A, SEGMENT_B, SEGMENT_C, SEGMENT_D, SEGMENT_E, SEGMENT_F, SEGMENT_G}; int number[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f}; int buzzer_state = LOW; //发送状态信息到远程服务器 void sendState() { WiFiClient client; if (client.connect("192.168.1.100", 80)) { client.print("GET /update?buzzer="); client.print(buzzer_state); client.print("&number="); client.print(number); client.println(" HTTP/1.1"); client.println("Host: 192.168.1.100"); client.println("Connection: close"); client.println(); } } //控制蜂鸣器和数码管的状态 void controlState() { //控制蜂鸣器状态 digitalWrite(BUZZER, buzzer_state); //控制数码管状态 for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(digit[i], LOW); for (int j = 0; j < 7; j++) { digitalWrite(segment[j], (number[i] & (1 << j)) != 0); } digitalWrite(digit[i], HIGH); } } //处理HTTP请求 void handleRequest() { if (server.hasArg("buzzer")) { buzzer_state = server.arg("buzzer").toInt(); } if (server.hasArg("number")) { String num_str = server.arg("number"); for (int i = 0; i < 4; i++) { number[i] = num_str.charAt(i) - '0'; } } sendState(); server.send(200, "text/html", "<html><body><h1>Control Panel</h1><form method=\"get\"><p>Buzzer: <input type=\"checkbox\" name=\"buzzer\" value=\"1\" onchange=\"this.form.submit()\"" + (buzzer_state ? "checked" : "") + "></p><p>Number: <input type=\"text\" name=\"number\" value=\"" + String(number[0]) + String(number[1]) + String(number[2]) + String(number[3]) + "\" onchange=\"this.form.submit()\"></p></form></body></html>"); } void setup() { //初始化串口 Serial.begin(9600); //初始化蜂鸣器和数码管的IO口 pinMode(BUZZER, OUTPUT); for (int i = 0; i < 4; i++) { pinMode(digit[i], OUTPUT); } for (int i = 0; i < 7; i++) { pinMode(segment[i], OUTPUT); } //连接wifi网络 WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } //设置IP地址和端口号 IPAddress ip(192, 168, 1, 100); IPAddress gateway(192, 168, 1, 1); IPAddress subnet(255, 255, 255, 0); WiFi.config(ip, gateway, subnet); server.on("/", handleRequest); server.begin(); } void loop() { server.handleClient(); controlState(); } ``` 以上代码仅供参考,具体实现还需根据您的实际需求进行修改和优化。

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