UG二次开发GRIP粘贴属性

本文详细介绍了UG二次开发中GRIP模块的粘贴属性功能,该功能与复制属性相结合,旨在提升建模效率和工作流程自动化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

此功能 配合 复制属性 使用

ENTITY/ENT
string/st(100,132)
number/n,a,b
string/pa(132),pb(132),pc(132)

&fulldt=2
pa
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qq285503851

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值