UG中我们经常要遇到只选择某一类型的图素,需要过滤,因此我们需要用到MASK函数
比如:
MASK/70 $$只选择面
MASK/197 $$只选基准面
那么这些70、22等数字都是怎么得来,grip对于其他类型又是如何定义,比如圆角面对应的数字,曲线对应的数字又是多少呢?
下面我们将UG的常用过滤类型以及相关对应的数值列举出来,供大家参考!
2----点\point
3----线\line
5----圆\circle
6----圆锥曲线\conics
9----样条曲线\b-curve
10----图案\pattern
14----分界线\boundary
15----群组、组\groups
16----圆柱面\crlindrical face
17----圆锥面\conical face
18----球面\spherical face
19----非球面(非球面的表面)\revolved face
20----挤压面/extruded face
22----平面/planar face
23----圆角面/blend face