(一)cascade属性:表示对象之间的级联操作。即在进行某种操作时,关联对象是绑定在一起的。(该属性时可选的,只是方便编程而已)
参数值:以枚举形式存放,各属性值用逗号隔开。CascadeType.ALL CascadeType.Persist CascadeType.Merge CascadeType.Remove CascadeType.Refresh 等
实例:
@Entity()
public class Flight implements Serializable {
@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} ) //使用了级联操作属性
@JoinColumn(name="COMP_ID")
public Company getCompany() {
return company;
}
...
}
(二)对于对象之间的双向关系在程序中要设定双向关联
实例:
@Test
public void testSaveGroup() {
User u1 = new User();
u1.setName("u1");
User u2 = new User();
u2.setName("u2");
Group g = new Group();
g.setName("g1");
g.getUsers().add(u1);
g.getUsers().add(u2);
u1.setGroup(g);
u2.setGroup(g); //也要设定u1和u2中的group的属性的值,否则生成表中Group_id 将是空的(null)
Session s = sessionFactory.getCurrentSession();
s.beginTransaction();
s.save(g);
s.getTransaction().commit();
}
(三)双向关联还要设定mappedBy属性。
@Entity
public class Troop {
@OneToMany(mappedBy="troop")
public Set<Soldier> getSoldiers() {
...
}
@Entity
public class Soldier {
@ManyToOne
@JoinColumn(name="troop_fk")
public Troop getTroop() {
...
}
(四)fetch属性:通过fetch属性指定加载方式,有两个值: (通常记住最佳实践即可:
多对一设置:FetchType.EAGER,(特殊情况下才会使用EAGER)
一对多设置:FetchType.LAZY)
FetchType.LAZY:延迟加载
FetchType.EAGER:急加载
可以参考:http://blog.csdn.net/zgmzyr/article/details/5882073