unity spine的使用记录

插件的相关介绍就不赘述了,直接记录几个自己用到的功能吧。

仅仅是使用记录,没有学习参考价值。

 

1.播放动画

public TrackEntry SetAnimation (int trackIndex, string animationName, bool loop)

 

2.停止动画

public TrackEntry SetEmptyAnimation (int trackIndex, float mixDuration)

 

3.动画完成回调

SkeletonAnimation.AnimationState.Complete += ActioComplete;

void ActioComplete(TrackEntry track)
{
    if (track.Loop) return;
    switch (track.animation.name)
    {
        //do something
     }
          
}

 

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