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原创 佳能85mmF#1.4L IS USM镜头构造
尼康85mmF#1.4L IS USM镜头构造 本镜头感觉可以看到双高斯镜头的影子,焦距和大光圈让镜头保持良好的虚化效果。价格12999RMB,主要用于婚纱摄影,值得一提的是为了控制间隔,机械件以0.1mm的间隔进行缩减,从中可以看到结构件设计的影子;为了减小镜头的重量,将IS稳像单元放在光阑附近,由于光阑位置远离卡口,后组透镜不可避免的增大,所以在设计阶段尽量让光圈后靠,并且后组使用非球面,减少了后组的镜片数量,对焦镜组使用正光焦度透镜,由三胶合透镜分化而来,IS组使用负光焦度透镜...
2020-10-30 10:22:06 408
转载 codev的小程序
mtf mfr #1 ifr #1/10 plo fre y grd y go 在Macro-Plus Examples的基础上修改。 in my_MTF 100 后面为了简单直接放入default.seq文件中` 运行$mtf,这种可以更方便的使用codev,同时也可以用自定义函数,来优化和方便操作。 “`...
2017-12-01 09:58:39 1536
原创 ZEMAX脚本语言1
一、球差 球差为轴上点光束到理想像面的偏移。 二、场曲,像散,高级球差 三、畸变 四、慧差 五、横向色差 六、zplm 源程序(zpl15.zpl):n=nsur() x=0 for i=1,n,1 x=x+thic(i) next print xparaxial on raytrace 0,1,0,0 y=rayy(n) paraxial off r
2017-10-16 16:44:23 2138
原创 BSDF
BSDF全称是Bidirectional Scattering Distribution Function,即双向散射分布函数,它是一个统称,由Bartell, Dereniak在1980年提出,一般包括BRDF(反射)和BTDF(透射),反映了一个面上不同方向的散射强度。有些还有BDDF(衍射)。 可以看到,光线经过一个物体面后,一般会分成5个部分,specular镜面反射、折射、BTDF、BR
2017-08-23 15:04:24 11123
原创 Tracepro中up vector和normal vector的定义2
一般比较常用的照明结果分析是照度和光强。 illuminance 光照度 irradiance 辐照度 luminance 光亮度 radiance 辉度 candela 坎德拉 假设光源是一个在空间以一定圆锥角照射到某一个区域,那么该区域所接受到的总的能量为光通量,单位面积的能量为照度,这个空间锥角对观测面来说,每个方向(空间角)的光通量是不一样的,这个叫强度。
2017-08-14 16:09:56 2561 2
原创 Tracepro中up vector和normal vector的定义1
1.normal vector:When the normal vector is defined as (0,0,1) the grid of rays will be parallel to the Z-axis, but facing the positive Z direction。 解释:这其实决定了grid source面的倾斜方向和光线发射方向。 2.up vector:The u
2017-08-14 13:41:44 1601
原创 CODEV和zemax tilt反射镜建立和对比3
相比较与zemax,codev中的坐标变换功能更为强大一点,这体现在codev中的坐标变换模式上面。 1.basic,如前面所示。 2.decenter and return,这一种称之为偏心与回归,本质是将当前表面倾斜和偏离之后,将其后面的坐标系统回到最初的坐标系统中。 3.return to surface,将当前表面的坐标系,回归到先前的指定表面坐标系,而这两个表面之间的厚度和其他数据都
2017-07-17 15:55:05 3421
原创 CODEV和zemax tilt反射镜建立和对比2
codev和zemax的坐标旋转类似。都是旋转的一个坐标系,这是上一篇的坐标系统旋转图,在zemax中,tilt先顺时针旋转45°为黄色,在顺时针旋转45°为红色。旋转角度为正,但是codev中的却都为负。
2017-07-17 11:47:07 2180
原创 CODEV和zemax tilt反射镜建立和对比1
入瞳20mm,波长550nm、理想透镜焦距为100mm,距离透镜30mm,向上偏移45°。 二者软件上的操作不同的是: 1.理想透镜的不同、zemax用的是paraxial,codev用的是lens module。 2.坐标断点面的不同,zemax的坐标断点是coordinate break(其中有tilt参数可以设置偏移),codev用的是建立一个面,但是面的偏移在这个面的surface p
2017-07-17 11:13:17 5512
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