面试和面试者如何保持心态

我(面试官):你先自我介绍一下。

面试者:我叫xxx。xxxx经验。。xxx上线项目经验。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx目前在职状态,但是公司游戏研发服务器主程。

我:那你讲一下,你们线程模型,线程控制,数据流向如何处理的。

面试者:他不知道怎么讲。

我:如果让你设计一个组队系统,你改如何考虑?

面试者:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx;

期间聊了很多,但是答案不满意,因为他的很多回答在提锁,锁,锁。

我就问线程的串行和并行知道嘛?

他不知道,然后就给我提并发,我就问一个线程能处理并发嘛?他直接说你这不叫并发只能叫多路复用。

他一直问我,你知道并发嘛,你知道多路复用嘛,你和我扯;

这两点观点居然和很大声的吵(可以理解争执吧)起来了;

在我看来面对这样的面试者,我不敢录用。争执很正常,但是在合作中,这样的态度,工作恐怕开展也有点蛋疼吧。

我只好草草结束面试。不是因为技术不行,而是我感觉在将来的工作合作中,很难愉快。

我不知道他是否也逛博客园,是否能看到这篇文章吧。不过我确实需要说一声抱歉,我当时的情绪也不够稳定!


我们先来了解一下几个概念

串行

在串行的概念中会有两个概念

1.串行(serial)与并行(parallel)相对应,是指的我们从事某项工作时一个步骤一个步骤的去实施。

2.指串行通信。串行通信是指 使用一条数据线,将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。

 当中通信中串行和并行的话,又存在多路复用情况
多路复用是指以同一传输媒质(线路)承载多路信号进行通信的方式。各路信号在送往传输媒质以前,需按一定的规则进行调制,以利于各路已调信号在媒质中传输,并不致混淆,从而在传到对方时使信号具有足够能量,且可用反调制的方法加以区分、恢复成原信号。多路复用常用的方法有频分多路复用和时分多路复用,码分多路复用的应用也在不断扩大。

 下图表示,线程串行情况,有n个任务或者你可以理解n个函数,由一个线程顺序执行,

 

优点:由于任务,函数都在一个线程执行所以不存在线程不安全情况,也就不存在临界区的问题。
缺点:不能很好的利用cpu(当代多核心,多cpu硬件情况)的资源提高处理优势。

 来看看一个断代码展示

 1     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 2         //线程串行情况,顺序执行
 3         run1();
 4         run2();
 5         run3();
 6     }
 7 
 8     //任务1
 9     public static void run1() {
10         System.out.println("run1()->" + System.currentTimeMillis());
11     }
12 
13     //任务2
14     public static void run2() {
15         System.out.println("run2()->" + System.currentTimeMillis());
16     }
17 
18     //任务3
19     public static void run3() {
20         System.out.println("run3()->" + System.currentTimeMillis());
21     }

由于只有主线程,没有其他线程情况下,这些任务/函数都是单线程执行的

并行

当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发。当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。

下图表示的并行情况,又N个线程,去分别执行N个任务。

 

优点:由于任务,函数是在 N 个线程执行所以速度快,执行效率高CPU(当代多核心,多cpu硬件情况)的利用与也高。
缺点:存在线程不安全情况,也就是存在临界区的问题会出现数据不准确,不安全,脏数据。

 代码展示

 1     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 2         //线程并行情况,有多个线程执行多个任务/函数
 3         new Thread(new Run1()).start();
 4         new Thread(new Run2()).start();
 5     }
 6 
 7     //任务1
 8     static class Run1 implements Runnable {
 9 
10         @Override
11         public void run() {
12             //执行任务1
13             run1();
14             //执行任务3
15             run3();
16         }
17     }
18     //任务2
19 
20     static class Run2 implements Runnable {
21 
22         @Override
23         public void run() {
24             //执行任务3
25             run3();
26             //执行任务1
27             run1();
28             //执行任务2
29             run2();
30         }
31     }
32 
33     //任务1
34     public static void run1() {
35         System.out.println("run1()->" + System.currentTimeMillis());
36     }
37 
38     //任务2
39     public static void run2() {
40         System.out.println("run2()->" + System.currentTimeMillis());
41     }
42 
43     //任务3
44     public static void run3() {
45         System.out.println("run3()->" + System.currentTimeMillis());
46     }

 

并发

并发当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。.这种方式我们称之为并发(Concurrent)。

 

并发和并行是即相似又有区别的两个概念,并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。在多道程序环境下,并发性是指在一段时间内宏观上有多个程序在同时运行,但在单处理机系统中,每一时刻却仅能有一道程序执行,故微观上这些程序只能是分时地交替执行。倘若在计算机系统中有多个处理机,则这些可以并发执行的程序便可被分配到多个处理机上,实现并行执行,即利用每个处理机来处理一个可并发执行的程序,这样,多个程序便可以同时执行。

 以上其实都是概念性问题。

 

我面试从来都是,你应聘什么样的岗位,拿什么样的工资,我就关心你什么样的问题。

比如线程模型你不是很擅长无所谓,本来我的底层架构已经处理好了,只是想听听你是如何分析如何处理,有助于你谈薪资问题;

组队问题,其实我关心就是,如果做到全局的线程安全性,玩家跨地图了如何才能保证一个玩家不可能存在多个对我中。

我的答案:再不加锁的情况下,数据线程串行执行组队情况。

作为服务端开发,而已,往往更关心的是同一个客户的,或者多个客户端同时发起多个一样的请求,请求来了数据流向问题,如何处理,如何保证数据精准有效;

比如你组队信息用什么存储,如何存储,其实关系并不是很大,

但是大部分面试者给我的回答就是客户端发起请求,服务器验证,然后返回客户端就完了;

有关我的线程模型和分析的话,可以参考我之前的文章,在接下来的文章里我会着重介绍java下,我的线程模型,处理情况。

 

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