一、C#类型的转换
在c#中类型的转换分两种:显式和隐式,基本的规则如下:
1、父类对象转化为子类对象,必须显式转换,规则:(类型名) 对象。
2、值类型和引用类型的转换采用装箱(boxing)或拆箱(unboxing).
3、子类转化为父类,采用隐式转换。
4、基本类型互相之间转化可以用Covent类来实现。
5、字符串类型转换为对应的基本类型用Parse方法,除了String类型外其他的类型都可以用Parse方法。
6、用GetType可以取得对象的精确类型。
二、C#中的is
1、检查一个对象是否兼容于其他指定的类型,并返回一个Bool值。
2、如果一个对象是某个类型或是其父类型的话就返回为true,否则的话就会返回为false。
3、永远不会抛出异常。
4、如果对象引用为null,那么is操作符总是返回为false,因为没有对象可以检查其类型。
object o = new object();
if (o is Label)
{
Label lb = (Label)o;
Response.Write("类型转换成功");
}
else
{
Response.Write("类型转换失败");
}
三、C#中的as
1、检查对象类型的兼容性,并返回转换结果,如果不兼容则返回null;
2、不会抛出异常;
3、如果结果判断为空,则强制执行类型转换将抛出NullReferenceException异常;
4、用as来进行类型转换的时候,所要转换的对象类型必须是目标类型或者转换目标类型的派生类型
object o = new object();
Label lb = o as Label;
if (lb == null)
{
Response.Write("类型转换失败");
}
else
{
Response.Write("类型转换成功");
}
使用as操作符有如下几点限制
1、不能应用在类型之间进行类型转化,即如下编写就会出现编译错误。
NewType newValue = new NewType();
NewType1 newValue = newValue as NewType1;
2、不能应用在值类型数据,即不能如下写(也会出现编译错误)。
object objTest = 11;
int nValue = objTest as int;
四、as与is的区别
1、AS在转换的同事兼判断兼容性,如果无法进行转换,则 as 返回 null(没有产生新的对象)而不是引发异常。有了AS我想以后就不要再用try-catch来做类型转换的判断了。因此as转换成功要判断是否为null。
2、AS是引用类型类型的转换或者装箱转换,不能用与值类型的转换。如果是值类型只能结合is来强制转换
3、IS只是做类型兼容判断,并不执行真正的类型转换。返回true或false,不会返回null,对象为null也会返回false。
4、AS模式的效率要比IS模式的高,因为借助IS进行类型转换的化,需要执行两次类型兼容检查。而AS只需要做一次类型兼容,一次null检查,null检查要比类型兼容检查快。
五、在进行类型转换的时候,可以按照如下的方式进行选择
1、Object => 已知引用类型
使用as操作符来完成
2、Object => 已知值类型
先使用is操作符来进行判断,再用类型强转方式进行转换
3、已知引用类型之间转换
首先需要相应类型提供转换函数,再用类型强转方式进行转换
4、已知值类型之间转换
最好使用系统提供的Convert类所涉及的静态方法
六、(int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的区别
1、(int)转换:用在数值范围大的类型转换成数值范围小的类型时使用,但是如果被转换的数值大于或者小于数值范围,则得到一个错误的结果,利用这种转换方式不能将string转换成int,会报错。
2、Int32.Parse()转换:在符合数字格式的string到int类型转换过程中使用,并可以对错误的string数字格式的抛出相应的异常。
3、Convert.ToInt32()转换:使用这种转换,所提供的字符串必须是数值的有效表达方式,该数还必须不是溢出的数。否则抛出异常。
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