磊哥学设计模式(一)简介

(零)简单说几句(可以跳过)

今天开个博客,打算记录自己学习设计模式的过程,想学设计模式很久了,以前也看过一些书,但是没有怎么整理过,感觉自己没动手整理的东西,就不是自己的东西。后来写很多代码,设计模式就都被我抛到了脑后,完全没有用过,但是想想,觉得很不应该,因为写完的程序后来改的时候真的是很痛苦,所以,打算重学一遍设计模式,这个博客既是我自己的一个笔记,也是给一些新人的参考。希望大家能够共勉。
要学设计模式,首先要知道什么是设计模式?
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
那么我们为啥要学设计模式呢?
使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
简单来说,就是为了我们以后的编程之路能够顺畅,不用设计模式可以吗?当然可以,我很长一段时间就是不用设计模式的,不用也没感觉会怎么样,代码还是一样的写,功能实现的也可以,但是我发现无论我怎么写代码,都是越来越麻烦,一要改动,可能就直接推翻自己开始写的类,直接定义个新的类,然后要改的地方就越来越多,旧类和新类交替使用,后期可读性极差,每次看自己的程序就头大,当自己真的受不了的时候,就开个新程序,按照后来的经验重新写一遍,但是这种体验及其不好。
好了,接下来就要进入正题了。

(一)模式的分类

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

(二)设计模式的六大原则

总原则:开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类等,后面的具体设计中我们会提到这点。

  1. 单一职责原则
    不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分。

  2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
    里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科
    历史替换原则中,子类对父类的方法尽量不要重写和重载。因为父类代表了定义好的结构,通过这个规范的接口与外界交互,子类不应该随便破坏它。

  3. 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
    这个是开闭原则的基础,具体内容:面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。写代码时用到具体类时,不与具体类交互,而与具体类的上层接口交互。

  4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
    这个原则的意思是:每个接口中不存在子类用不到却必须实现的方法,如果不然,就要将接口拆分。使用多个隔离的接口,比使用单个接口(多个接口方法集合到一个的接口)要好。

  5. 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
    就是说:一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说无论被依赖的类多么复杂,都应该将逻辑封装在方法的内部,通过public方法提供给外部。这样当被依赖的类变化时,才能最小的影响该类。
    最少知道原则的另一个表达方式是:只与直接的朋友通信。类之间只要有耦合关系,就叫朋友关系。耦合分为依赖、关联、聚合、组合等。我们称出现为成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接朋友。局部变量、临时变量则不是直接的朋友。我们要求陌生的类不要作为局部变量出现在类中。

  6. 合成复用原则(Composite Reuse Principle)
    原则是尽量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

参考:
https://www.cnblogs.com/geek6/p/3951677.html
https://baike.baidu.com/item/设计模式/1212549?fr=aladdin

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