FLASH addEventListener使用

详看帮助中 
flash.display.Stage 类下的addEventListener方法

方法原型:

[html]  view plain copy
  1. override public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = falsepriority:int = 0useWeakReference:Boolean = false):void  
  2.   
  3. //type:String  事件类型  
  4. //listener:Function 事件处理方法  
  5. //useCapture:Boolean  是否在事件捕获阶段侦听事件,默认为false,设为true时,事件侦听将发生在捕获阶段,这个需要你对事件流机制有认识   
  6. //事件流机制有三个阶段:   
  7. //捕获阶段,从stage自上而下到达事件发生的目标  
  8. //目标阶段,到达事件发生的目标上  
  9. //冒泡阶段,从事件发生目标向上回索至stage  
  10.   
  11. //priority:int 事件侦听器的优先级  
  12. //useWeakReference:Boolean 默认为false 如果设置为true,则允许垃圾回收机制自动回收事件侦听器  

一般来说,常用的参数就前三个,但一般我们只用两个就够了,第三个在特殊效果中会用到

面向对象是基于事件触发的,好比两个部门间各派两个人,一个人负责喊,另一个人负责接收,然后将相关信息传给另外一个部门,那个部门就响应事件去处理了,通俗理解就是这样
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