LinkedList源码分析(jdk1.8)

一:LinkedList的继承体系
在这里插入图片描述
LinkedList和ArrayList一样实现了List,Serializable,Cloneable接口,另外它还继承了AbstractSequentialList类和Deque接口。

AbstractSequentialList类:在遍历LinkedList的时候,官方更推荐使用顺序访问,也就是使用我们的迭代器。因为LinkedList底层是通过一个双向链表来实现的,虽然LinkedList也提供了通过索引查询的方法,但是底层的实现是:每次调用get(int index)方法的时候,都需要从链表的头部或者尾部进行遍历,每一的遍历时间复杂度是O(index),而相对比ArrayList的底层实现,每次遍历的时间复杂度都是O(1)。所以不推荐通过索引遍历LinkedList。至于上面的说从链表的头部后尾部进行遍历:官方源码对遍历进行了优化:通过判断索引index更靠近链表的头部还是尾部来选择遍历的方向)(所以这里遍历LinkedList推荐使用迭代器)。

Deque接口:LinkedList实现了Deque的peek(),poll(),remove(),offer(E e),offerFirst(E e),offerLast(E e)等操作元素的方法

二:LinkedList的成员变量

    //LinkedList元素的个数
    transient int size = 0;

    //LinkedList的头结点
    transient Node<E> first;
    
    //LinkedList的尾结点
    transient Node<E> last;

实际存储元素的Node:

private static class Node<E> {
        //存储的元素
        E item;
        // 上一个节点的引用
        Node<E> next;
        // 下一个节点的引用
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

三:LinkedList中的一些辅助方法

因为LinkedList中的方法基本上都是基于以下几个辅助方法完成的,所以先分析一下这几个辅助方法。

1.linkFirst(E e):

添加一个元素到首节点

private void linkFirst(E e) {
        // 原首节点
        final Node<E> f = first;
        //将元素构建成一个Node节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        //如果原首节点为空,
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            //原首节点不为空,将原首节点的prev设置成新的节点
            f.prev = newNode;
        // size + 1     
        size++;
        //修改次数+1
        modCount++;
    }

2.linkLast(E e)

添加一个节点到LinkedList的尾部

void linkLast(E e) {
        //原尾结点
        final Node<E> l = last;
        //将元素构建成一个Node
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //将新节点赋值给last
        last = newNode;
        //如果原来的last节点是空,那么说明之前的LinkedList是空的
        if (l == null)
            //所以把frist的引用也置为新元素
            first = newNode;
        else
            //不为空的话直接把原last节点的next置为新节点
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

3.linkBefore(E e, Node succ)

在某个节点之前插入一个元素

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        //获取succ的原prev
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //将插入的元素构建成一个Node
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //将succ的prev 置为新节点
        succ.prev = newNode;
        //如果原prev为空,说明succ是头结点
        if (pred == null)
            // 将新节点设置为头结点
            first = newNode;
        else
            // 原prev不为空,则把原prev的next置为新节点
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

4.unlinkFirst(Node f)

将头节点移除

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        //
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        //将节点的next设置为头节点
        first = next;
        //如果next为空,证明LinkedList中只有这一个元素
        if (next == null)
            //将尾节点设置为空
            last = null;
        else
            // next不为空,将next节点的prev设置为空
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        //返回删除的元素
        return element;
    }

5.unlinkLast(Node l)

将尾节点移除

private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        //将节点的prev设置为新的尾节点
        last = prev;
        //如果prev为空,证明LinkedList只有这一个元素
        if (prev == null)
           // 将首节点置为空
            first = null;
        else
            //prev不为空,将prev.next置为空
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

6.unlink(Node x)

移除指定的节点

E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        //获取节点的next节点
        final Node<E> next = x.next;
         //获取节点的prev节点
        final Node<E> prev = x.prev;
        //如果prev 节点为空,证明要删除的是首节点
        if (prev == null) {
            //所以将首节点设置为该节点的next节点
            first = next;
        } else {
            //否则的话将该节点的prev节点的next节点设置为该节点的next节点
            prev.next = next;
            //把该节点的prev置为空
            x.prev = null;
        }
        //如果该节点的next为空,证明该节点是尾结点
        if (next == null) {
            //将尾结点置为该节点的prev节点
            last = prev;
        } else {
            //不是尾结点,将该节点的next的节点的prev置为该节点的prev
            next.prev = prev;
            //把该节点的next置为空
            x.next = null;
        }
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

7.node(int index)

根据索引获取node

Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //判断索引的位置是在前半段还是后半段,前半段的话从头结点开始遍历,后半段从尾结点开始遍历
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

三:LinkedList的构造方法

1.空参构造

    public LinkedList() {
    }

2.LinkedList(Collection<? extends E> c)构造

    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);

        // 将集合转化为数组
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        //如果集合中没有元素直接返回false
        if (numNew == 0)
            return false;
        //succ指代待添加节点的位置,pred指代待添加节点的前一个节点
        Node<E> pred, succ;
        //如果索引和LinkedList的size相等,说明要添加的元素都是在链表的尾部添加
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }
        //遍历数组
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            //将元素组装成node
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //如果pred为空,那么说明要往头结点开始插入数据
            if (pred == null)
                //将新节点置为头节点
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }
        //如果succ为空,证明是往尾结点插入数据
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

四:提供外部使用的方法

1.clear()方法

清空整个链表

public void clear() {
        //遍历整个链表,将所有node的信息置为空,头结点,尾结点置为null,size置为0,modCount继续累加
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

2.get(int index)

根据索引获取元素

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

3.set(int index, E element)

覆盖某个索引下的值

    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

4.public void add(int index, E element)

在指定的索引下添加元素

public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

5.remove(int index)

移除指定索引下的元素

    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }

6.peek()

获取第一个元素

    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

7. poll()

获取第一个元素并删除

public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

8.remove()

删除第一个元素

public E remove() {
        return removeFirst();
    }

还有很多方法这里就不一一列举了,因为它们都是基于前面分析的一些辅助方法实现的

五:总结

LinkedList底层是基于双向链表实现的,所以对于查询操作效率可能不太高,
但是对于新增,删除操作的话就没有ArrayList扩容需要对数组元素进行复制的一些操作,所以新增,删除元素效率会相对于ArrayList相对高一些。

ArrayList源码分析

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