一:LinkedList的继承体系
LinkedList和ArrayList一样实现了List,Serializable,Cloneable接口,另外它还继承了AbstractSequentialList类和Deque接口。
AbstractSequentialList类:在遍历LinkedList的时候,官方更推荐使用顺序访问,也就是使用我们的迭代器。因为LinkedList底层是通过一个双向链表来实现的,虽然LinkedList也提供了通过索引查询的方法,但是底层的实现是:每次调用get(int index)方法的时候,都需要从链表的头部或者尾部进行遍历,每一的遍历时间复杂度是O(index),而相对比ArrayList的底层实现,每次遍历的时间复杂度都是O(1)。所以不推荐通过索引遍历LinkedList。至于上面的说从链表的头部后尾部进行遍历:官方源码对遍历进行了优化:通过判断索引index更靠近链表的头部还是尾部来选择遍历的方向)(所以这里遍历LinkedList推荐使用迭代器)。
Deque接口:LinkedList实现了Deque的peek(),poll(),remove(),offer(E e),offerFirst(E e),offerLast(E e)等操作元素的方法
二:LinkedList的成员变量
//LinkedList元素的个数
transient int size = 0;
//LinkedList的头结点
transient Node<E> first;
//LinkedList的尾结点
transient Node<E> last;
实际存储元素的Node:
private static class Node<E> {
//存储的元素
E item;
// 上一个节点的引用
Node<E> next;
// 下一个节点的引用
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
三:LinkedList中的一些辅助方法
因为LinkedList中的方法基本上都是基于以下几个辅助方法完成的,所以先分析一下这几个辅助方法。
1.linkFirst(E e):
添加一个元素到首节点
private void linkFirst(E e) {
// 原首节点
final Node<E> f = first;
//将元素构建成一个Node节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
//如果原首节点为空,
if (f == null)
last = newNode;
else
//原首节点不为空,将原首节点的prev设置成新的节点
f.prev = newNode;
// size + 1
size++;
//修改次数+1
modCount++;
}
2.linkLast(E e)
添加一个节点到LinkedList的尾部
void linkLast(E e) {
//原尾结点
final Node<E> l = last;
//将元素构建成一个Node
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//将新节点赋值给last
last = newNode;
//如果原来的last节点是空,那么说明之前的LinkedList是空的
if (l == null)
//所以把frist的引用也置为新元素
first = newNode;
else
//不为空的话直接把原last节点的next置为新节点
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
3.linkBefore(E e, Node succ)
在某个节点之前插入一个元素
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
//获取succ的原prev
final Node<E> pred = succ.prev;
//将插入的元素构建成一个Node
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//将succ的prev 置为新节点
succ.prev = newNode;
//如果原prev为空,说明succ是头结点
if (pred == null)
// 将新节点设置为头结点
first = newNode;
else
// 原prev不为空,则把原prev的next置为新节点
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
4.unlinkFirst(Node f)
将头节点移除
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
//
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
//将节点的next设置为头节点
first = next;
//如果next为空,证明LinkedList中只有这一个元素
if (next == null)
//将尾节点设置为空
last = null;
else
// next不为空,将next节点的prev设置为空
next.prev = null;
size--;
modCount++;
//返回删除的元素
return element;
}
5.unlinkLast(Node l)
将尾节点移除
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
//将节点的prev设置为新的尾节点
last = prev;
//如果prev为空,证明LinkedList只有这一个元素
if (prev == null)
// 将首节点置为空
first = null;
else
//prev不为空,将prev.next置为空
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
6.unlink(Node x)
移除指定的节点
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
//获取节点的next节点
final Node<E> next = x.next;
//获取节点的prev节点
final Node<E> prev = x.prev;
//如果prev 节点为空,证明要删除的是首节点
if (prev == null) {
//所以将首节点设置为该节点的next节点
first = next;
} else {
//否则的话将该节点的prev节点的next节点设置为该节点的next节点
prev.next = next;
//把该节点的prev置为空
x.prev = null;
}
//如果该节点的next为空,证明该节点是尾结点
if (next == null) {
//将尾结点置为该节点的prev节点
last = prev;
} else {
//不是尾结点,将该节点的next的节点的prev置为该节点的prev
next.prev = prev;
//把该节点的next置为空
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
7.node(int index)
根据索引获取node
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//判断索引的位置是在前半段还是后半段,前半段的话从头结点开始遍历,后半段从尾结点开始遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
三:LinkedList的构造方法
1.空参构造
public LinkedList() {
}
2.LinkedList(Collection<? extends E> c)构造
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);
// 将集合转化为数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
//如果集合中没有元素直接返回false
if (numNew == 0)
return false;
//succ指代待添加节点的位置,pred指代待添加节点的前一个节点
Node<E> pred, succ;
//如果索引和LinkedList的size相等,说明要添加的元素都是在链表的尾部添加
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//遍历数组
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//将元素组装成node
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果pred为空,那么说明要往头结点开始插入数据
if (pred == null)
//将新节点置为头节点
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
//如果succ为空,证明是往尾结点插入数据
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
四:提供外部使用的方法
1.clear()方法
清空整个链表
public void clear() {
//遍历整个链表,将所有node的信息置为空,头结点,尾结点置为null,size置为0,modCount继续累加
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
2.get(int index)
根据索引获取元素
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
3.set(int index, E element)
覆盖某个索引下的值
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
4.public void add(int index, E element)
在指定的索引下添加元素
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
5.remove(int index)
移除指定索引下的元素
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
6.peek()
获取第一个元素
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
7. poll()
获取第一个元素并删除
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
8.remove()
删除第一个元素
public E remove() {
return removeFirst();
}
还有很多方法这里就不一一列举了,因为它们都是基于前面分析的一些辅助方法实现的
五:总结
LinkedList底层是基于双向链表实现的,所以对于查询操作效率可能不太高,
但是对于新增,删除操作的话就没有ArrayList扩容需要对数组元素进行复制的一些操作,所以新增,删除元素效率会相对于ArrayList相对高一些。