1)CGRectContainsPoint();
//点是否在矩形中
2)CGRectContainsRect();
//返回是否第一个矩形包含了第二个矩形
3)CGRectIntersectsRect();
//返回两个矩形是否相交
4)CGRectIntersection();
//两个矩形的相交的矩形区域
5)CGPointEqualToPoint();
//两个点是否是一个点
6)CGSizeEqualToSize();
//两个size是否一样
8)CGRectInset 根据一个矩形的中心点来创建矩形,正值是创建比较小的矩形,负值是创建比较大的矩形
CGRect r1 = CGRectMake(50,100,200,150);
CGRect r2 = CGRectInset(r1,60,10);以r1的中心点左右分别缩60,上下分别缩10来创建矩形
得到的r2的坐标是(110,110,80,130);
计算方式为(50+60, 100+10, 200-(60*2),150-(10*2))