2D游戏引擎Allegro 系列教程(二) Hello world!

本文是Allegro游戏引擎系列教程的第二部分,通过详细步骤讲解如何创建一个简单的Hello World程序,包括初始化环境、设置输入设备、创建窗口、事件队列以及游戏循环,最终展示一个空白窗口,为后续的图像和声音处理打下基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本系列文章由sky编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/qq573011406/article/details/8172949

作者:袁全伟   邮箱: qq573011406@126.com    欢迎邮件交流编程心得


本系列教程索引:
2D游戏引擎Allegro 系列教程(一) 配置allegro开发环境
2D游戏引擎Allegro 系列教程(二) Hello world!
2D游戏引擎Allegro 系列教程(三) 加载并显示图片!

2D游戏引擎Allegro 系列教程(四) 文字渲染及显示汉字的方法 


一:引子

在本章我做一个allegro的Hello world程序,其运行结果是创建一个窗口。

另外,为了方面以后的学习我写一个基本的运行框架。

先看下运行结果...


一片漆黑哈,啥都没有。不过没关系,这个仅是教大家使用allegro的第一步而已,以后还会陆续教大家显示图片,播放声音等等。

废话不说,直接进入正题微笑

二:使用allegro的流程

Step 1:包含allegro的相关头文件
Step 2:引用allegro的库文件
Step 3:初始化allegro环境
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