杂谈:Gamemaker 2d游戏引擎

最近喜欢上这款游戏引擎,制作2d游戏。我一直比较喜欢2d类的游戏,至于3d因为制作成本较高,加上没这种条件制作。现在能喜欢上做一些小游戏。过去一直做页游,做界面,做模块比较多一点。使用GameMaker 制作的2d 游戏 可以发挥很大想象空间,细心去挖潜还是可以做很多有趣的游戏。这也是我在之前游戏公司没接触过,所以很幸运还是可以喜欢做这样的游戏。
做游戏和做web应用有所不一样,比较起做web项目,我更加喜欢做游戏。但现在不在游戏公司,反而我更加想和一群人做一款独立游戏。我更加喜欢独立游戏原因,其实独立游戏还是很多创意很丰富的,尽管比不上3A大作,但创意方面足够吸引力。
涉及到艺术,家用主机那些开发,真没尝试过。u3d 现在个人也免费版本可以下载学习,同样支持2d。在adobe宣布flash结束后,很多开发者还是情愿adobe 别做那样决定。h5目前在做游戏方面性能还不足以,还需要等待。u3d 等自由度很大,相比GameMaker 这样的游戏引擎。特别适合没有编程的人员。
而会编程人员,会更加渴望这个编程会更加牛逼一点。 唯一一点不足是GUI方面没有独立自带的UI体系,做起来还是有点吃力。
还需要多观察一下别人怎样做才行。
但若果你也喜欢上,我相信这款引擎很适合独立开发者。目前跨平台的功能,也是所需要的。

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