WWW获取Normal

  1. loadedTexture = www.texture;
  2. normalTexture = new Texture2D(loadedTexture.width,loadedTexture.height,TextureFormat.ARGB32,false);
  3. Color theColour = new Color();
  4. for (int x=0; x<loadedTexture.width; x++){
  5. for (int y=0; y<loadedTexture.height; y++){
  6. theColour.r = loadedTexture.GetPixel(x,y).g;
  7. theColour.g = theColour.r;
  8. theColour.b = theColour.r;
  9. theColour.a = loadedTexture.GetPixel(x,y).r;
  10. normalTexture.SetPixel(x,y, theColour);
  11. }
  12. }
  13. normalTexture.Apply();
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