C#
呐丫头
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# 反射属性值和遍历属性名
using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Reflection;public class Test1 : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { Test test = new Test原创 2015-02-27 18:27:36 · 3191 阅读 · 0 评论 -
C# 命名规范
学习C#之初,始终不知道怎么命名比较好,很多时候无从命名,终于有一天我整理了一份命名规范文档,自此我就是按照这个命名规范书写代码,整洁度无可言表,拙劣之处请大家斧正,愚某虚心接受,如有雷同,不胜荣幸 C#语言开发规范 作者ching 1. 命名规范a) 类【规则1-1】使用Pascal规则命名类名,即首字母要大写。eg:Class Test{ .转载 2015-11-03 11:26:41 · 3412 阅读 · 0 评论 -
c# 换行符
在 C# 中,我们用字符串 "\r\n" 表示回车换行符。string str = "第一行\r\n第二行";但是我们更推荐 Environment.NewLine(名称空间为 System),Environment 是类,NewLine 是字符串属性,用于获取当前环境中定义的回车换行符字符串。string str = "第一行" + Environment.NewLine + "第二转载 2015-11-04 12:03:09 · 6853 阅读 · 0 评论