Qt工作笔记-使用QGraphicsItem绘制复杂的图形

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程序运行截图如下:

 

原理:使用QPainter一个部分,一个部分的画

源码:

mygraphicsitem.h

#ifndef MYGRAPHICSITEM_H
#define MYGRAPHICSITEM_H

#include <QGraphicsItem>

class MyGraphicsItem:public QGraphicsItem
{
public:
    MyGraphicsItem(QGraphicsItem *parent=0);
    ~MyGraphicsItem();

protected:
    QRectF boundingRect()const;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
};

#endif // MYGRAPHICSITEM_H

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
class QGraphicsScene;

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QGraphicsScene *m_scene;
};

#endif // WIDGET_H

main.cpp

#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

mygraphicsitem.cpp

#include "mygraphicsitem.h"
#include <QPainter>
#include <QPen>
#include <QRectF>

MyGraphicsItem::MyGraphicsItem(QGraphicsItem *parent):
    QGraphicsItem(parent)
{
    setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable|QGraphicsItem::ItemIsMovable);
}

MyGraphicsItem::~MyGraphicsItem()
{

}

QRectF MyGraphicsItem::boundingRect() const
{
    return QRectF(-14,-50,55,70);
}

void MyGraphicsItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    Q_UNUSED(option)
    Q_UNUSED(widget)
    painter->setPen(QPen(Qt::white,1));
    painter->drawRect(-14,-50,55,70);
    painter->setPen(QPen(Qt::red,2));
    painter->drawLine(0,0,0,10);
    painter->drawLine(0,10,30,10);
    painter->drawLine(30,10,30,0);
    painter->drawLine(15,10,15,-20);
    painter->drawLine(15,-20,0,-20);
    QRectF rectangle(0,-33,30,30);
    int startAngle=-180*16;
    int spanAngle=270*16;
    painter->drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle);
    painter->drawLine(15,-35,15,-40);
}

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include "mygraphicsitem.h"
#include <QGraphicsScene>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    m_scene=new QGraphicsScene;
    ui->graphicsView->setScene(m_scene);
    ui->graphicsView->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    m_scene->setBackgroundBrush(QBrush(Qt::black));
    MyGraphicsItem *item=new MyGraphicsItem;
    item->setPos(0,0);
    m_scene->addItem(item);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

 

Qt中,使用QGraphicsItem类可以更方便地绘制图形元素,并且可以直接在场景中进行移动、缩放、旋转等操作。 要绘制带角度的椭圆,可以自定义一个继承自QGraphicsItem的类,并重载其paint函数。在paint函数中,可以使用QPainter绘制椭圆并进行旋转变换。 下面是一个示例代码,可以绘制一个倾斜的椭圆: ```cpp class MyItem : public QGraphicsItem { public: MyItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) {} QRectF boundingRect() const override { return QRectF(-50, -25, 100, 50); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { Q_UNUSED(option); Q_UNUSED(widget); QRectF rect = boundingRect(); painter->setBrush(Qt::NoBrush); painter->setPen(QPen(Qt::red, 2)); painter->save(); // 保存当前绘制状态 painter->translate(rect.center()); // 将坐标系移到矩形中心 painter->rotate(45); // 旋转45度 painter->translate(-rect.center()); // 将坐标系移回原点 painter->drawEllipse(rect); painter->restore(); // 恢复之前的绘制状态 } }; ``` 这段代码中,我们首先自定义了一个MyItem类,继承自QGraphicsItem,并重载了其中的boundingRect和paint函数。在paint函数中,我们使用QPainter绘制椭圆,并进行旋转变换,最后绘制完成后,再恢复之前的绘制状态。 使用这个自定义的MyItem类时,可以通过调用其setPos函数来设置其在场景中的位置,也可以通过调用其setRotation函数来设置其旋转角度。 ```cpp MyItem *item = new MyItem; item->setPos(100, 100); item->setRotation(45); QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene; scene->addItem(item); QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene); view->show(); ``` 这段代码中,我们首先创建了一个MyItem对象,设置其位置和旋转角度,并将其添加到场景中。然后创建一个QGraphicsView对象,并将场景设置给它,最后显示这个视图。
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