Qt文档阅读笔记-QUdpSocket基本表述及简单实现

583 篇文章 127 订阅
196 篇文章 13 订阅

目录

 

官方描述

博主例子


官方描述

具体总结如下(Detailed Description中):

1.UDP是轻量级,不可靠的传输协议!

2.QUdpSocketQAbstractSocket的子类,可以收发数!

3.bind()用于绑定IP和端口;

4.使用writeDatagram()与readDatagram()/receiveDatagram()收发数据;

5.如果想使用标准的QIODevice中的read(),readLine(),write()这些函数,要使用connectToHost().,直接连接socket即可!

6.如果程序只发送数据,不接收数据可以不调用bind(),直接使用writeDatagram()进行发送(下面的例子将会给出);

7.重点,当有数据来的时候要读取数据,不读取的话将会影响下一条数据的读取(很好理解,要实时读取缓存区的数据);

官方实例代码(等会下面的例子,将补充官方栗子,写出能跑出的例子)

 void Server::initSocket()
  {
      udpSocket = new QUdpSocket(this);
      udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, 7755);

      connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()),
              this, SLOT(readPendingDatagrams()));
  }

  void Server::readPendingDatagrams()
  {
      while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
          QNetworkDatagram datagram = udpSocket->receiveDatagram();
          processTheDatagram(datagram);
      }
  }

博主例子

程序运行静态图如下:

动态运行图如下:

 

程序结构图如下:

接收端:

发送端:

 

源码如下:

接收端:

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
class QUdpSocket;
QT_END_NAMESPACE

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

protected slots:
    void readPendingDatagrams();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QUdpSocket *m_udpSocket;
};

#endif // WIDGET_H

main.cpp

#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QUdpSocket>
#include <QNetworkDatagram>
#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setWindowTitle("接收端");

    m_udpSocket = new QUdpSocket(this);
    m_udpSocket->bind(7755);

    connect(m_udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readPendingDatagrams()));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::readPendingDatagrams()
{
    while(m_udpSocket->hasPendingDatagrams()){

        QNetworkDatagram datagram = m_udpSocket->receiveDatagram();
        ui->textEdit->append(QString::fromUtf8(datagram.data()));
    }
}

 

 

接收端:

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
class QUdpSocket;
QT_END_NAMESPACE

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

protected slots:
    void btnclicked();

private:
    Ui::Widget *ui;

    QUdpSocket *m_udpSocket;
};

#endif // WIDGET_H

main.cpp

#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QUdpSocket>
#include <QHostAddress>
#include <QByteArray>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setWindowTitle("发送端");
    m_udpSocket = new QUdpSocket(this);

    connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(btnclicked()));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::btnclicked()
{
    QString str = ui->textEdit->toPlainText();
    m_udpSocket->writeDatagram(QByteArray(str.toStdString().c_str())
                               ,QHostAddress(ui->IPLineEdit->text()), ui->portLineEdit->text().toInt());
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

IT1995

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值