备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
例如:
1.office重新打开时的恢复功能。
2.事务的回滚操作
备忘录模式UML图:
Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态
Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。
备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到
先前状态所需的所有数据。
Caretaker(管理者):负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内存进行操作或检查。
二、备忘录模式代码实现
以一个Emp实体对象来作为例子
首先,创建一个发起人:发起人内部保存着需要备忘的属性,它负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
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//发起人:发起人内部有自身的内部状态,并且发起人可以创建备忘录和恢复备忘录
public
class
EmpOriginator {
//需要备份的自身属性
private
String ename;
private
int
age;
private
double
salary;
//备份
public
EmpMemento memento(){
return
new
EmpMemento(
this
);
//将当前自身对象备份
}
//恢复
public
void
recovery(EmpMemento emp){
this
.ename = emp.getEname();
this
.age = emp.getAge();
this
.salary = emp.getSalary();
}
//省略get,set和带参构造器
}
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创建备忘录对象:备忘录就是用来备份发起人的数据,所以构造器需要提供一个发起人对象
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//备忘录对象
public
class
EmpMemento {
//自身属性
private
String ename;
private
int
age;
private
double
salary;
//构造备忘录对象时,需要传入一个需要备忘的对象(发起人)
public
EmpMemento(EmpOriginator emp) {
this
.ename = emp.getEname();
this
.age = emp.getAge();
this
.salary = emp.getSalary();
}
//省略3个属性的set,get方法
}
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开始创建一个备忘录的管理者
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//管理者:管理备忘录对象
public
class
CareTaker {
//需要管理的备忘录对象,这里也可以使用一个list容器来存储。这样可以备份多个点
private
EmpMemento empMemento;
public
EmpMemento getEmpMemento() {
return
empMemento;
}
public
void
setEmpMemento(EmpMemento empMemento) {
this
.empMemento = empMemento;
}
}
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单次备份测试:测试只能备份一次的备忘录
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public
static
void
main(String[] args) {
CareTaker taker =
new
CareTaker();
//构建一个备忘录管理者
//构建发起人
EmpOriginator emp =
new
EmpOriginator(
"张三"
,
20
,
4000
);
System.out.println(
"第一次:"
+emp.getEname()+
"---"
+emp.getAge()+
"---"
+emp.getSalary());
//备份
taker.setEmpMemento(emp.memento());
//备份完了后再修改
emp.setEname(
"李四"
);
emp.setAge(
30
);
emp.setSalary(
50000
);
//然后再次打印
System.out.println(
"修改后:"
+emp.getEname()+
"---"
+emp.getAge()+
"---"
+emp.getSalary());
//开始恢复
emp.recovery(taker.getEmpMemento());
System.out.println(
"恢复后:"
+emp.getEname()+
"---"
+emp.getAge()+
"---"
+emp.getSalary());
}
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测试结果如下:
第一次:张三---20---4000.0
修改后:李四---30---50000.0
恢复后:张三---20---4000.0
但是,这样的效果是只能备份一次。有时候我们需要备份多个点,根据需要来还原具体哪次的数据
多次备份
使用Stack来存储备份数据,进行多次备份。用Stack的好处是Stack是后进先出的,也就是说:你最近一次备份的数据会优先获取到。
修改管理者中的代码:
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import
java.util.Stack;
//管理者:管理备忘录对象
public
class
CareTaker {
//需要管理的备忘录对象,这里也可以使用一个list容器来存储。这样可以备份多个点
//或者使用一个Stack栈来保存,因为Stack是后进先出的
private
Stack<EmpMemento> stack =
new
Stack<EmpMemento>();
//备份emp数据到栈中
public
void
mementoEmp(EmpMemento emp){
stack.push(emp);
}
//从栈中获取最近一次备份的emp数据
public
EmpMemento getEmpForStack(){
if
(!stack.empty()) {
return
stack.peek();
//peek只获取,不删除
}
else
{
return
null
;
}
}
//从栈中获取最近一次备份的emp数据,并且从栈中删除该数据
public
EmpMemento getEmpForStackAndRemove(){
if
(!stack.empty()) {
return
stack.pop();
//pop获取后删除该元素
}
else
{
return
null
;
}
}
}
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再次测试:后进先出,也就是说。恢复的话恢复的是最后一次备份的数据
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public
static
void
main(String[] args) {
CareTaker taker =
new
CareTaker();
//构建一个备忘录管理者
//构建发起人
EmpOriginator emp =
new
EmpOriginator(
"张三"
,
20
,
4000
);
System.out.println(
"第一次:"
+emp.getEname()+
"---"
+emp.getAge()+
"---"
+emp.getSalary());
//第1次备份
taker.mementoEmp(emp.memento());
//备份完了后再修改
emp.setEname(
"李四"
);
emp.setAge(
30
);
emp.setSalary(
50000
);
//然后再次打印
System.out.println(
"1修改后:"
+emp.getEname()+
"---"
+emp.getAge()+
"---"
+emp.getSalary());
//第2次备份
taker.mementoEmp(emp.memento());
//备份完了后再修改
emp.setEname(
"李四2"
);
emp.setAge(
32
);
emp.setSalary(
52000
);
//然后再次打印
System.out.println(
"2修改后:"
+emp.getEname()+
"---"
+emp.getAge()+
"---"
+emp.getSalary());
//第3次备份
taker.mementoEmp(emp.memento());
//备份完了后再修改
emp.setEname(
"李四3"
);
emp.setAge(
33
);
emp.setSalary(
32000
);
//然后再次打印
System.out.println(
"3修改后:"
+emp.getEname()+
"---"
+emp.getAge()+
"---"
+emp.getSalary());
//第4次备份
taker.mementoEmp(emp.memento());
//开始恢复
emp.recovery(taker.getEmpForStack());
//恢复的是第4次备份的数据(3修改后)
System.out.println(
"恢复后:"
+emp.getEname()+
"---"
+emp.getAge()+
"---"
+emp.getSalary());
}
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测试结果如下:
第一次:张三---20---4000.0
1修改后:李四---30---50000.0
2修改后:李四2---32---52000.0
3修改后:李四3---33---32000.0
恢复后:李四3---33---32000.0
当然,也可以恢复之后把它从栈中删除。
测试:恢复之前从栈中删除两个最近的数据
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//开始恢复
taker.getEmpForStackAndRemove();
//删除最近一次的备份
taker.getEmpForStackAndRemove();
//删除最近一次的备份
emp.recovery(taker.getEmpForStack());
//此时获取的是原来未删除时倒数第二次的备份
System.out.println(
"恢复后:"
+emp.getEname()+
"---"
+emp.getAge()+
"---"
+emp.getSalary());
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此时的结果就是如下:可见,这里已经把2和3给删除了
第一次:张三---20---4000.0
1修改后:李四---30---50000.0
2修改后:李四2---32---52000.0
3修改后:李四3---33---32000.0
恢复后:李四---30---50000.0
三、总结
开发中常见场景:
棋类游戏中的悔棋操作
软件中的撤销操作
数据库中的事务回滚操作
常用软件中的历史记录功能
参考资料:
大话设计模式(带目录完整版).pdf
HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf
尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】