关于在vs2013中配置opengl红宝书第八版环境

本文介绍了如何在Visual Studio 2013中配置OpenGL编程指南(红宝书)第八版的开发环境,详细步骤包括下载源代码,设置包含目录和库目录,解决编译错误以及创建顶点和片段着色器文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本人刚开始学习opengl,买了一本opengl红宝书第八版,

第一个例子研究了一段时间终于可以运行了,不知道有没有童鞋跟我遇到一样的问题。

下面说说我怎么配置的:

首先去 http://www.opengl-redbook.com/ 下载红宝书的源代码,解压得到这个


然后打开vs2013新建一个空的win32控制台项目,

然后点项目右键属性,点击vc++目录


包含目录--编辑,添加红宝书源码目录中的include文件夹


库目录--编辑,添加红宝书源码目录中的lib文件夹


在工程中添加和源文件,粘贴红宝书第一个例子的代码

///
//
// triangles.cpp
//
///
#include <iostream>
using namespace std;
#include "vgl.h"
#include "LoadShaders.h"
enum VAO_IDs { Triangles, NumVAOs };
enum Buffer_IDs { ArrayBuffer, NumBuffers };
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