三. 软件架构设计
3.1 概述
a 定义
软件或计算机系统的软件架构是该系统的一个( 或多个) 结构, 而结构由软件元素、 元
素的外部可见属性及它们之间的关系组成。
软件系统架构是关于软件系统的 结构、 行为和属性 的高级抽象。 指定了软件系统的组
织结构和拓扑结构。
b 架构的模型
4+1 视图模型:
逻辑视图: 主要支持系统的功能需求, 即系统提供给最终用户的服务。
开发视图: 也称为模块(实现)视图, 主要侧重于软件模块的组织和管理。
进程视图: 侧重于系统的运行特性, 主要关注一些非功能性的需求, 例如系统的性
能和可用性。
物理视图: 主要考虑如何把软件映射到硬件上, 它通常要考虑到解决系统拓扑结构、
系统安装、 通信等问题。
场景: 可以看作是那些重要系统活动的抽象, 它使四个视图有机地联系起来, 从某
种意义上说, 场景是最重要的需求抽象。
逻辑视图和开发视图描述系统的静态结构