行为型模式之命令模式

行为型模式之命令模式

1. 简介

命令模式(Command Pattern)主要就是说将命令抽象化成对象,使得命令的发起者和命令的执行者进行解耦,两者之间通过命令交互,这样方便对命令进行管理。

简单来说,就是将执行命令抽象化成对象进行管理,比如我们可以将要执行的命令保存到队列中,队列依次执行相应的命令。

2. 角色描述

  • Command- 命令抽象化的接口,一般会定义命令的执行方法。
  • ConcreteCommand- 实际具体的命令对象,一般命令对象会与命令的执行者产生组合依赖,方便执行者执行命令。
  • Receiptor- 接收者,命令执行者的抽象化对象。
  • ConcreteReceiptor- 实际的命令的接收者,真正负责命令的执行。
  • Invokor- 命令的发起者。

3. 代码演示

场景描述:

此时我们就依赖命令模式的角色进行简单实现。

3.1 类图

3.2 代码
package com.inconspicuousy.pattern.command;

import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

// 命令抽象化
interface Command {
    void execute();
}

// 命令接收者(命令实际的执行者)
abstract class Receiptor {
    // 具体的执行操作
    public abstract void action();
}

// 实际名的命令对象
class ConcreteCommandA implements Command{
    // 实际命令对象,一般命令都会与执行者进行组合依赖
    private final Receiptor receiptor;
    public ConcreteCommandA(Receiptor receiptor) {
        this.receiptor = receiptor;
    }

    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("ConcreteCommandA 开始执行命令");
        receiptor.action();
        System.out.println("ConcreteCommandA 命令执行结束");
    }
}

// 实际命令的接收者(执行者)
class ConcreteReceiptor extends Receiptor {
    @Override
    public void action() {
        System.out.println("ConcreteReceiptor 执行命令");
    }
}

// 命令的调用者,负责发起命令
class Invoker {

    // 模拟中间件, 线程安全的链表队列
    private static final ConcurrentLinkedQueue<Command> QUEUE = new ConcurrentLinkedQueue();
    static {
        // 开启一个线程模拟从队列中取出命令并执行
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                Command poll = QUEUE.poll();
                if (poll != null) {
                    poll.execute();
                }
            }
        }).start();
    }

    // 指定对应的命令
    private Command command;
    public Invoker(Command command) {
        this.command = command;
    }
    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }
    // 当发起命令时, 将命令存储到队列中
    public void call() {
        QUEUE.add(command);
    }

}

/**
 * 命令模式-代码示例
 * @author peng.yi
 */
public class CommandTest {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteReceiptor concreteReceiptor = new ConcreteReceiptor();
        ConcreteCommandA Command = new ConcreteCommandA(concreteReceiptor);
        Invoker invoker = new Invoker(Command);
        invoker.call();
        // 在创建2个命令
        ConcreteCommandA Command1 = new ConcreteCommandA(concreteReceiptor);
        ConcreteCommandA  Command2= new ConcreteCommandA(concreteReceiptor);
        invoker.setCommand(Command1);
        invoker.call();
        invoker.setCommand(Command2);
        invoker.call();
    }
}
3.3 测试结果
ConcreteCommandA 开始执行命令
ConcreteReceiptor 执行命令
ConcreteCommandA 命令执行结束
ConcreteCommandA 开始执行命令
ConcreteReceiptor 执行命令
ConcreteCommandA 命令执行结束
ConcreteCommandA 开始执行命令
ConcreteReceiptor 执行命令
ConcreteCommandA 命令执行结束
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