[Unity教程]仿杀戮尖塔卡牌游戏教程

1.效果演示

效果演示_哔哩哔哩_bilibili

2.UIManager和UIBase脚本实现

UIManager和UIBase脚本实现_哔哩哔哩_bilibili

3.UIEventTrigger界面监听脚本

UIEventTrigger界面监听脚本_哔哩哔哩_bilibili

4.声音管理器

声音管理器(播放bgm)_哔哩哔哩_bilibili

5.excel转txt文件

excel转txt文件_哔哩哔哩_bilibili

6.GameConfig配置类

GameConfig配置类_哔哩哔哩_bilibili

7.RoleManager用户信息类

RoleManager用户信息类_哔哩哔哩_bilibili

8.FightManager战斗管理器

FightManager战斗管理器_哔哩哔哩_bilibili

9.EnemyManager敌人管理器

EnemyManager敌人管理器_哔哩哔哩_bilibili

10.FightCardManager战斗卡牌初始化

FightCardManager战斗卡牌初始化_哔哩哔哩_bilibili

11.FightUI实现

FightUI(玩家血量,能量,防御值,卡牌数显示)_哔哩哔哩_bilibili

12.敌人血量,行动显示

敌人血量,行动显示逻辑_哔哩哔哩_bilibili

13.提示效果实现

提示效果实现_哔哩哔哩_bilibili

14.卡牌生成

卡牌生成_哔哩哔哩_bilibili

15.卡牌数据显示

卡牌数据显示_哔哩哔哩_bilibili

16.卡牌选中效果

卡牌选中效果_哔哩哔哩_bilibili

17.卡牌拖拽

卡牌拖拽_哔哩哔哩_bilibili

18.卡牌分支脚本创建

卡牌分支脚本创建(攻击卡,抽卡,防御卡)_哔哩哔哩_bilibili

19.防御卡效果

防御卡效果_哔哩哔哩_bilibili

20.抽卡效果

抽卡的卡牌效果_哔哩哔哩_bilibili

21.怪物选中效果

怪物选中效果_哔哩哔哩_bilibili

22.怪物受伤

怪物受伤_哔哩哔哩_bilibili

23.攻击效果

攻击卡效果_哔哩哔哩_bilibili

24.曲线效果(贝塞尔曲线)

曲线效果(贝塞尔曲线)_哔哩哔哩_bilibili

25.切换敌人回合

切换敌人回合_哔哩哔哩_bilibili

26.解决bug(费用不足报错)

解决bug(费用不足报错)_哔哩哔哩_bilibili

27.敌人行为逻辑

敌人行为逻辑_哔哩哔哩_bilibili

28.游戏胜利or结束以及其他遗落的小功能

游戏胜利or结束逻辑以及其他遗漏的小功能_哔哩哔哩_bilibili

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