unity3d-学习笔记7-卡牌游戏制作(实现卡牌转动)

本文介绍如何在Unity3D中使用DoTween插件实现卡牌游戏中的卡牌翻转效果。通过设置不同的旋转角度及时间参数,可以轻松完成卡牌正面与背面的切换。

unity3d-学习笔记7-卡牌游戏制作

实现卡牌转动

运用到的插件:DoTween
在unity里面的assets store里可以直接搜索,下载和导入,网上有很多的教程,这里就不赘述
然后就是使用方法
首先是在脚本中引入这个插件,从而使用其中写好的方法

using DG.Tweening;
public enum CardState
{
    Front,
    Back
}
public class CardTurnOver : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    public GameObject mFront;
    public GameObject mBack;
    public CardState mCardState = CardState.Back;
    public float mTime = 0.3f;
    void Start()
    {
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Init();

    }
    public void Init()
    {
        if(mCardState == CardState.Front)
        {
            mFront.transform.eulerAngles = Vector3.zero;
            // mBack.transform.eulerAngles = new Vector3(0, 90, 0);
            mBack.transform.DORotate(new Vector3(0, 90, 0), mTime);
        }
        else
        {
            mBack.transform.eulerAngles = Vector3.zero;
            mFront.transform.eulerA
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