wxwidgets框架主干
1.程序主干很简单。就是一个“公共”继承wxApp的类。
然后重写虚函数OnInit(),在base类中声明。
OnInitGui(), 是平台相关的,不能使用。
//In main.h
class MyApp : public wxApp
{
public:
virtual
bool OnInit();
}
2.在main.cpp中实现OnInit(),程序的入口就创建成功了。
//In main.cpp
bool MyApp::OnInit()
{
//然后就是创建窗口,菜单啊,什么的。
//注意,此处返回true。
//而不是通常main函数返回的 0
return true;
}
over