wxWidgets Windows下安装 配置 编译 创建项目 实现“hello world”(Visual Studio2019)详细图文教程

本文详细介绍了如何下载和编译wxWidgets库,配置环境变量,并在Visual Studio中创建一个简单的Windows应用程序。通过创建新项目、添加类、配置项目属性,最后实现了经典的"HelloWorld"程序,展示了wxWidgets库的使用步骤。

一、下载wxWidgets

1.官网链接下载地址如下:
下载地址戳我戳我~
2.选择 7Z格式的下载,因为比ZIP格式的更小,不容易导致下载失败
在这里插入图片描述
3.解压后如图所示
在这里插入图片描述

二、编译wxWidgets源代码

1.打开目录wxWidgets-3.1.4\build\msw,找到与自己的Visual Studio版本最相近的.sln文件并用VS打开。
(我的VS版本是2019,所以选择wx_vc16.sln
在这里插入图片描述
用VS打开后如下图所示:
在这里插入图片描述
2.(等上图的左下角准备就绪后进行这一步):选择 生成——批生成
在这里插入图片描述
3.选择 全选——生成(据配置不同需等待十几分钟,大概~)
在这里插入图片描述

三、配置环境变量

1.选择 我的电脑 —— 属性 —— 高级系统设置 —— 环境变量
在这里插入图片描述
2.在系统变量中选择 新建
变量名:可以随便起一个,后面步骤需要用到变量名
变量值:wxWidgets文件解压后的地址
在这里插入图片描述

四、创建项目并配置项目环境

1.打开VS 选择 创建新项目 —— Windows桌面应用程序 —— 下一步 ——(。。。正常过程。。。),创建完成后如下图所示
2.删掉下图中的三个文件
在这里插入图片描述
3.右击右边的 资源管理器 中的 项目名称 (如图的WindowsProject3)选择 添加——
在这里插入图片描述
4.如下图所示创建类
在这里插入图片描述
5.右击右边的 资源管理器 中的项目名称 (如上图的WindowsProject3)选择 属性
6.选择 C/C++中的常规,在 附加包含目录中 添加 $(WXWIN)\include;$(WXWIN)\include\msvc(WXWIN为前面步骤3.2中的变量名)
在这里插入图片描述
7.点击链接器,在附加库目录中填$(WXWIN)\lib\vc_lib
在这里插入图片描述

五、实现“hello world”

1.在test.cpp中copy如下代码:

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