c++ 多线程编程之创建新线程

本文介绍了C++在Windows环境下如何使用CreateThread和_bgnthreadex创建线程,以及多线程同步的基本概念,包括互斥和同步,并提到了线程安全问题以及WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects函数的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程同步互斥,互斥是指某一资源一段时间内只允许一个访问者进行访问,同步是指在互斥的基础上,多个线程或进程按照一定顺序来运行 。


c++语言本身没有提供多线程机制,windows系统为我们提供了相关的API。

windowsAPI 提供了函数 CreateThread(),其基本过程为:

1.在内核对象中分配一个线程标识/句柄,可供管理,由CreateThread返回
2.把线程退出码置为STILL_ACTIVE,把线程挂起计数置1
3.分配context结构
4.分配两页的物理存储以准备栈,保护页设置为PAGE_READWRITE,第2页设为PAGE_GUARD
5.lpStartAddr和lpvThread值被放在栈顶,使它们成为传送给StartOfThread的参数
6.把context结构的栈指针指向栈顶(第5步)指令指针指向startOfThread函数


函数为

HANDLE WINAPI CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,

SIZE_T dwStackSize,

LPTHREAD_START_ROUTINE

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