【Unity】超级坦克大战(十三)闯关流程:关卡界面逻辑
最新推荐文章于 2023-12-31 15:15:47 发布
本文介绍了使用Unity进行游戏开发时,如何构建闯关流程及关卡界面逻辑。内容包括事件系统、有限状态机、对象池的使用,详细讲解了关卡界面的各个组件及逻辑,如加载界面、游戏开始/通关/失败的处理、得分结算规则、武器冷却状态、玩家和敌人受击事件,以及自毁按钮的功能实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成