String
String和char * 的区别
- string是一个类, char*是一个指向字符的指针。 string封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。
- string不用考虑内存释放和越界。
string管理char*所分配的内存。每一次string的复制,取值都由string类负责维护,不用担心复 制越界和取值越界等。- string支持运算
如:string a; string b; a += b;- string提供了一系列的字符串操作函数
查找find, 拷贝copy,删除erase 替换replace,插入insert,等等
string 的构造函数
- 默认构造函数:
string(); //构造一个空的字符串string s1。- 拷贝构造函数:
string(const string &str); //构造一个与str一样的string。如string s1(s2)。- 带参数的构造函数
string(const char *s); //用字符串s初始化
string(int n,char c); //用n个字符c初始化
string的存取字符操作
- string类的字符操作:
const char &operator[] (int n) const;//中括号取值会不处理数组越界
const char &at(int n) const;//可以修改其中的数据
char &operator[] (int n);//可以修其中的数据
char &at(int n);//会处理数组越界
注意:
cout不接受string类型,需要将string转换成char的形式,可以用c_str()函数将string转换为char*
常用函数
把string拷贝到char*指向的内存空间的操作
int copy(char *s, int n, int pos=0) const;
把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目。注意要保证s所指向的空间足够大以容纳当前字符串,不然会越界。
string的长度
- int length() const; //返回当前字符串的长度。长度不包括字符串结尾的’\0’。
- bool empty() const; //当前字符串是否为空
string的赋值
- string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前的字符串
- string &assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
- string &assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
- string &assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
- string &assign(int n,char c); //用n个字符c赋给当前字符串
- string &assign(const string &s,int start, int n); //把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串
string的连接
- string &operator+=(const string &s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
- string &operator+=(const char *s);//把字符串s连接到当前字符串结尾
- string &append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
- string &append(const char *s,int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
- string &append(const string &s); //同operator+=()
- string &append(const string &s,int pos, int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串结尾
- string &append(int n, char c); //在当前字符串结尾添加n个字符c
string的比较
- int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
- int compare(const char *s) const; //与字符串s比较
compare函数在>时返回 1,<时返回 -1,==时返回 0。比较区分大小写,比较时参考字典顺序,排越前面的越小。大写的A比小写的a小。asc2表的顺序
string的子串
- string substr(int pos=0, int n=npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的子字符串
string的查找
- int find(char c,int pos=0) const; //从pos开始查找字符c在当前字符串的位置
- int find(const char *s, int pos=0) const; //从pos开始查找字符串s在当前字符串的位置
- int find(const string &s, int pos=0) const; //从pos开始查找字符串s在当前字符串中的位置
find函数如果查找不到,就返回-1- int rfind(char c, int pos=npos) const; //从pos开始从后向前查找字符c在当前字符串中的位置
- int rfind(const char *s, int pos=npos) const;
- int rfind(const string &s, int pos=npos) const;
//rfind是反向查找的意思,如果查找不到, 返回-1
string的插入
- string &insert(int pos, const char *s);
- string &insert(int pos, const string &s);
//前两个函数在pos位置插入字符串s- string &insert(int pos, int n, char c); //在pos位置 插入n个字符c
string 的删除
string &erase(int pos=0, int n=npos); //删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串
string的替换
- string &replace(int pos, int n, const char *s);//删除从pos开始的n个字符,然后在pos处插入串s
- string &replace(int pos, int n, const string &s); //删除从pos开始的n个字符,然后在pos处插入串s
- void swap(string &s2); //交换当前字符串与s2的值
string与wstring的区别
- string是对char*的管理,一个字符只占一个字节大小。一个汉字占两个字节,ASCII编码。
- wstring是对wchar_t*的管理,一个字符占两个字节大小,一个汉字占两个字节,Unicode编码。
wstring的使用方法跟string类似,区别主要在于函数参数char*与函数参数wchar_t*
string与wstring的转换
- 第一种方法
调用Windows的API函数:WideCharToMultiByte()函数和MultiByteToWideChar()函数。- 第二种方法
使用ATL的CA2W类与CW2A类。或使用A2W宏与W2A宏。
//string转成wstring
wstring s2ws(const string &s)
{
string curLocale = setlocale(LC_ALL,NULL); //curLocale = "C"
setlocale(LC_ALL, "chs");
const char *_Source = s.c_str();
size_t _Dsize = s.size()+1;
wchar_t *_Dest = new wchar_t[_Dsize];
wmemset(_Dest,0,_Dsize);
mbstowcs(_Dest,_Source,_Dsize);
wstring result = _Dest;
delete[] _Dest;
setlocale(LC_ALL, curLocale.c_str());
return result;
}
编码统一化,编写单一源代码
如果我们想建立两个版本的程序,一个处理ASCII字符串,另一个处理Unicode字符串,最好的解决办法是编写出既能按ASCII编译又能按Unicode编译的单一源代码。把以下代码加入到程序中,只要修改一个宏就能满足我们的要求。
#ifdef _UNICODE
typedef wstring tstring;
typedef wchar_t tchar;
#define _T(x) L ## x
#else
typedef string tstring;
typedef char tchar;
#define _T(x) x
#endif