Unity实现无绿幕抠像-基于百度人像分割SDK

需要接入的SDK:百度智能云SDKLitJson

首先,在百度智能云点击如下选项
在这里插入图片描述

之后点击立即使用,然后在应用列表创建应用,记录API Key以及Secret Key即可。

Unity中的操作:
Unity版本:2019.4.16

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Http;
using System.Text;
using System.Web;
using UnityEngine;
using LitJson;
using UnityEngine.UI;
using System.Text.RegularExpressions;

public class OpenCamera : MonoBehaviour
{
   
    public Image img;  //显示处理完的图片的Image组件
    public string imageName; //需要处理的图片的名字例:1.png

    private void Start()
    {
   
        Base64ToImg(img, body_seg());
        img.preserveAspect = true;
    }

    // 人像分割 POST
    public static String TOKEN = "";
    // 百度云中开通对应服务应用的 API Key 建议开通应用的时候多选服务
    private static String clientId = "注意替换";
    // 百度云中开通对应服务应用的 Secret Key
    
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