Windows dll注入器源码

#include<Windows.h>
#include <iostream>

int main()
{
	dll文件一定要拷贝到游戏可执行文件所在的路径或者设定为绝对路径, 因为是在游戏进程中通过loadLiabray进行加载的
	char dllPath[] = "I:/C++Project/51hook软件安全培训/133函数调用堆栈图/函数调用堆栈图/Release/167SwordPluginWindowDll.dll"; 
	int dllLen = sizeof(dllPath);
	LPVOID	 lpBuff = NULL;

	//1、找到游戏窗口
	HWND hwnd = FindWindowA(NULL, "Sword2 Window");
	if (NULL == hwnd)
	{
		MessageBoxA(0, "游戏未运行!", "提示", MB_OK);
		return 0;
	}
	//获取窗口进程ID
	DWORD pid = 0;
	GetWindowThreadProcessId(hwnd, &pid);

	//打开进程
	HANDLE hProcess = 0;
	hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, pid);
	if (0 == hProcess)
	{
		MessageBoxA(0, "打开进程失败!", "提示", MB_OK);
		return 0;
	}
	
	//在目标进程中申请内存空间
	lpBuff = VirtualAllocEx(hProcess, 0, 0x100, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
	if (NULL == lpBuff)
	{
		MessageBoxA(0, "申请远程内存失败!", "提示", MB_OK);
		return 0;
	}

	DWORD realWrite = 0;
	//将dll路径写入目标进程
	BOOL success = WriteProcessMemory(hProcess, lpBuff, dllPath, dllLen, &realWrite);
	if (FALSE == success)
	{
		MessageBoxA(0, "写入远程内存失败!", "提示", MB_OK);
		return 0;
	}


	HANDLE hRemoteThread = 0;
	//创建远程线程,在远程进程中通过新建的线程调用LoadLibraryA函数将dll加载到远程进程中
	hRemoteThread = CreateRemoteThread(hProcess, 0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibraryA, lpBuff, 0, NULL);
	if (NULL == hRemoteThread)
	{
		MessageBoxA(0, "创建远程线程失败!", "提示", MB_OK);
		return 0;
	}

	WaitForSingleObject(hRemoteThread, -1); //等待远程线程响应
	VirtualFreeEx(hProcess, lpBuff, 0, MEM_RELEASE);
	CloseHandle(hRemoteThread);
	CloseHandle(hProcess);
	system("pause");

	return 0;
}

参考链接:51hook软件安全培训课程

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易语言是一种基于Windows平台开发的编程语言,它的特点是简单易学、上手快。在易语言中,dll注入是一种常见的程序,它用于向目标进程注入外部dll文件,并在目标进程的执行环境中执行特定的功能。 易语言编写的dll注入源码主要包括以下几个主要步骤: 1. 获取目标进程的句柄:通过调用Windows API函数OpenProcess,获取目标进程的句柄,以便后续操作。 2. 分配内存空间:使用VirtualAllocEx函数,在目标进程中分配一块内存空间,用于存放将要注入dll文件路径。 3. 写入dll文件路径:通过WriteProcessMemory函数,将dll文件路径写入到目标进程的内存空间中。 4. 获取LoadLibraryA函数地址:使用GetProcAddress函数,获取Kernel32.dll中的LoadLibraryA函数的地址,以便后续调用。 5. 在目标进程中执行LoadLibraryA函数:通过CreateRemoteThread函数,在目标进程中创建一个远程线程,并在远程线程中执行LoadLibraryA函数,将之前写入的dll文件路径作为参数传递给LoadLibraryA函数。 6. 等待注入完成:使用WaitForSingleObject函数,等待远程线程执行完毕。 7. 清理资源:释放句柄、释放内存空间等,确保程序的运行环境干净。 通过以上步骤,我们可以实现一个简单的易语言dll注入。当然,根据不同的需求,还可以对源码进行优化和功能拓展,例如添加注入成功与否的判断、错误处理等,以提升注入的可靠性和稳定性。
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