Java中的设计模式 - 观察者模式【又叫:发布/订阅模式】

本文介绍了Java中的观察者模式,也称为发布/订阅模式,探讨了该模式解决的问题、核心逻辑、优缺点及应用场景。通过实例展示了如何构建观察者抽象类、被观察者(主题)以及创建多个观察者,并进行了测试和输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java中的设计模式 - 观察者模式【又叫:发布/订阅模式】


1、观察者模式是为了解决什么问题

当我们在定义对象间的一种一对多的依赖关系,一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。

一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。所以使用观察者模式

2、核心逻辑

在抽象类中有一个注册观察者的List 对象

3、优点

1、观察者与被观察者是抽象耦合的
2、存在触发机制

4、缺点

1、如果某个被观察对象,拥有很多的观察者,则全部通知到会花费较多的时间
2、观察者与被观察者之间有可能存在循环依赖,导致系统宕机
3、观察者对于被观察者来说,是一个相对的黑箱,观察者只知道结果是这样,但是并不知道究竟是怎么变成这样的。

5、应用场景

1、发布/订阅
2、一个对象的状态变更,会影响到与他关联的对象
3、链式传递,一个对象的变更,会影响到与他关联的对象,而这个状态导致的关联变更,又会影响到关

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