让物体在unity移动例子代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class text : MonoBehaviour {
    int textspeed = 8;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetKey(KeyCode.W)) {
            print("move w");
            this.transform.Translate(Vector3.forward  * Time.deltaTime * textspeed);
        }else if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            print("move s");
            this.transform.Translate(Vector3.back  * Time.deltaTime * textspeed);
        }
        else if (Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            print("move a");
            this.transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * textspeed);
        }
        else if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            print("move d");
            this.transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * textspeed);
        }
    }
}
 

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