1.C++双冒号总结

::总结

1.作用域符号::

前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
A::member就表示类A中的成员member
B::member就表示类B中的成员member

2.是C++里的“作用域分解运算符

比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。例如

01	class CA {  
02	public:  
03	  int ca_var;  
04	  int add(int a, int b);  
05	  int add(int a);  
06	}; 
07	  
08	//那么在实现这个函数时,必须这样书写:  
09	int CA::add(int a, int b)  
10	{  
11	  return a + b;  
12	}  
13	  
14	//另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如:  
15	int CA::add(int a)  
16	{  
17	  return a + ::ca_var;  
18	} 
19	  
20	//表示当前类实例中的变量ca_var。

3.全局作用域符号

当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分如:

char zhou; //全局变量 



void sleep() 



{ 



char zhou; //局部变量 



char(局部变量) = char(局部变量) *char(局部变量) ; 



::char(全局变量) =::char(全局变量) *char(局部变量); 



}

4.静态成员变量

由于静态成员变量属于类而不是对象,所以要用类成员先支付::来访问它

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
   public:
   A(int num):it(num){total++;}	//构造类A并实例化该类的私有成员变量it和静态成员变量total,每构造一次,执行total加1操作
   virtual ~A(){total--;}    		//每析构一次,执行total减1操作
   virtual int get(){return it;}  //定义虚函数get,该函数返回私有变量it的值
   virtual void set(int age){it=age;}//定义虚函数set,该函数设置私有变量it的值
   static int total; 				//声明一个整型静态成员变量total
   private:
   int it;  						//声明私有成员it
};
int A::total=0; 					//定义该静态成员变量并且将其初始化为0
int main()
{
   const int max=5;int i; 		//定义常整型max并将其值赋为5,定义变量i
   A*a[max]; 					//声明一个指向类A的指针数组a,并将它的元素个数设置为max
   for(i=0;i<max;i++)			//从0开始,循环到max的值结束,也就是5
   a[i]=new A(i);			//每循环一次开辟一个新空间,然后将地址保存在指针数组a的一个元素中
   for(i=0;i<max;i++)
   {
      cout<<"该类有"<<A::total<<"个对象。\n";    //由于静态变量是属于类而不是对象的,因此要用类来访问它
      cout<<"正在删除第"<<a[i]->get()<<"个对象。\n";
      delete a[i];  			//删除指针数组指向的各个对象,同时delete会默认调用 析构函数来销毁对象
   }
   return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class A 
{
public:static int x;
};
int A::x=10;       //注意在定义静态成员变量x的时候也要加上类名和限定符(A::)。
int main()
{
	A a, b, c;
	cout<<a.x<<endl<<b.x<<endl<<c.x;
	return 0;
}
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