Unity inputfield 实现显示 隐藏密码功能(在安卓中切换不打开下虚拟键盘)

乍一看实现这个功能很简单,不就是切换一个inputfield的输入类型,将其换做password就可以了嘛。

public void ToggleClick(bool isShow)

{

input.contentType = isShow ? InputField.ContentType.Standard : InputField.ContentType.Password;

input.Select();//重新选择

}

这里有一个问题就是,如果不加select()。这个方法的话,inputfiled不会刷新。但是上面的代码在android端运行时,就会出现,点击了显示密码按钮后,虚拟键盘也弹出来了。因为select看名字就知道是一个选择按钮,选择后,当然就会弹出虚拟键盘了。

那么如何才能刷新内容,并且不弹出虚拟键盘呢?

既然没有公开的刷新方法,那我们就继承inputfield自己写一个好了。然后查看了一下源码,果然发现有一个私有的UpdateLabel方法,看了一下具体实现,果然就是刷新显示框。

将inputfiled换成自己的。

public class CanHideInputField : InputField

{

public void MyUpdateLabel()

{

this.UpdateLabel();

}

}

调用i

f (field.inputType == InputField.InputType.Password)

{

field.inputType = InputField.InputType.Standard;

}

else

{

field.inputType = InputField.InputType.Password;

}

field.MyUpdateLabel();

很简单啦。

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