ffplay——QT项目移植

一、ffmpeg源码编译
参考:
https://blog.csdn.net/sgzed/article/details/119850119
在生成时做了一些修改:
./configure --toolchain=msvc --enable-shared --enable-postproc --enable-gpl --prefix=windows
二、对文件做调整
ffplay只需要三个文件,cmduti.c、cmduti.h、ffplay.c
调整ffplay.c文件,创建新的头文件用来声明ffplay.c中的所有函数,修改.c为.cpp
三、编译、修改编译错误
在这里插入图片描述
修改方法:这个ShowMode 来源是在VideoState的结构体中
修改时只需添加上VideoState确定变量的应用位置。

在整个文件中有很多处这样的问题
还有一些暂时处理不了的错误,暂时屏蔽掉
四、SDL窗口嵌入到qt控件显示
// window = SDL_CreateWindow(program_name, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, default_width, default_height, flags);
window = SDL_CreateWindowFrom (handle);
将SDL_CreateWindow用SDL_CreateWindowFrom替换,handle是插件的WID;
都在main函数中,这个函数是需要的修改的
五、SDL的按键事件不再生效
需要做一些调整来响应桌面的基本控制命令,实现快退、快进、暂停等功能
六、界面展示
在这里插入图片描述
七、存在的问题
只是简单的实现了基本控制,但是存在一些小bug,控制命令还需依附于鼠标事件才能实现

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qt程序嵌入ffplay是指将Qt程序与ffplay媒体播放器进行集成,以实现在Qt应用程序中播放多媒体内容的功能。下面我将用300字来回答这个问题。 Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,可以用于开发桌面、移动和嵌入式应用程序。ffplay是FFmpeg项目中的一款简单的媒体播放器,支持多种音频和视频格式。将Qt程序嵌入ffplay可以提供一个功能强大的媒体播放器,并能够在Qt应用程序中自定义UI和交互。 要实现Qt程序嵌入ffplay,需要按照以下步骤进行操作: 首先,下载并编译ffplay的源代码。FFmpeg官方网站提供了ffplay的最新源代码,可以根据需求选择适合的版本进行下载。解压源代码后,按照FFmpeg的编译指南进行编译和安装。 接下来,在Qt项目中添加对FFmpeg的依赖。在.pro文件中添加相应的FFmpeg库路径和头文件路径,并在代码中包含必要的FFmpeg头文件。 然后,创建一个Qt窗口,并在该窗口中嵌入一个QMediaPlayer对象。QMediaPlayer是Qt提供的多媒体播放器类,可以用于在Qt应用程序中播放音频和视频。可以通过设置QMediaPlayer的媒体源为ffplay的输出,来实现将ffplay嵌入到Qt程序中的效果。 最后,通过为Qt窗口设置布局和添加控件,来构建自定义的媒体播放器UI。可以添加播放/暂停、音量控制、进度条等控件,以增强媒体播放器的功能。通过连接相应的信号和槽函数,实现各种操作和交互。 通过以上步骤,就可以将Qt程序嵌入ffplay,实现一个功能强大且具有自定义UI的媒体播放器。这样的嵌入方式可以为Qt应用程序提供更多的媒体处理能力,增加用户体验和功能拓展的可能性。

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