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2024-10-01 14:07:27 262

原创 第三章-Unity Shader 基础

背景:正常编写和生效shader代码需要比较繁琐的编写步骤方案:Unity Shader提供了一套解决方案能简化上述步骤,方便用户管理自己的shader代码以及渲染设置Unity Shader:在Unity中指的是一个ShaderLab文件(.shader文件后缀)导入设置(Import Settings):针对外部文件使用,Unity Shader也有自己的Import Settings,可以配置默认属性(Default Maps配置),例如:默认纹理。

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原创 Games101-作业0

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