Android 屏幕刷新机制:ViewRootImpl、Choreographer、Surface、SurfaceFlinger关系

前面有学习了Android绘制的三大流程:merge、layout、draw,但是一直都没有搞清楚绘制到显示的整体流程。借此机会,记录下自己学习过程。

我们都知道,一次完整的录制时都是从ViewRootImpl的scheduleTraversals()开始,即使调用invalidate()也是如此。

scheduleTraversals

 // ViewRootImpl.java
 void scheduleTraversals() {
   
        // mTraversalScheduled阻止了多次调用
        if (!mTraversalScheduled) {
   
            mTraversalScheduled = true;
            // 加入同步屏障
            mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
            // 加入一个callback到mChoreographer
            mChoreographer.postCallback(
                    Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
            if (!mUnbufferedInputDispatch) {
   
                scheduleConsumeBatchedInput();
            }
            notifyRendererOfFramePending();
            pokeDrawLockIfNeeded();
        }
    }

可以看到scheduleTraversals()主要做了两件事:

  1. 往当前线程的Loop加入同步屏障
  2. 封装了一个mTraversalRunnable加入到mChoreographer

这里就引申出来三个问题:

  1. mTraversalRunnable是什么?
  2. mChoreographer是什么?
  3. 同步屏障是什么?有什么用?

mTraversableRunnable

其实TraversableRunnable分装着就是measure、layout、draw三大流程。

// ViewRootImpl
final class TraversalRunnable implements Runnable {
   
    @Override
    public void run() {
   
        doTraversal();
    }
}

void doTraversal() {
   
    if (mTraversalScheduled) {
   
        mTraversalScheduled = false;
        // 移除同步屏障
        mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
        performTraversals();
    }
}

private void performTraversals() {
   
    final View host = mView;
	performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
	performLayout(lp, mWidth, mHeight);
    performDraw(<
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