go语言(二)第一个程序、数据结构及变量

输出hello world

package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Println("hello world")
}

编译

在程序所在目录下使用命令:go build
在其他路径下需要添加路径(src后边的路径):go build test.com\day01\helloworld
会生成相对于的exe文件,该文件可直接运行
指定生成目标名称:go build -o hello.exe
在这里插入图片描述

数据结构

package main // 声明包,main包编译后会生成exe文件,如果其他功能包比如说连接mysql,直接起相应的名字即可

import "fmt" // 引入包

// 函数外只能放标识符(变量、常量、函数、类型)的声明
var str string;

func main() { // 唯一入口
	str = "hello world"
	fmt.Println(str)
}

变量与常量

Go语言中的变量必选先声明后使用

变量声明

格式:

var 变量名 类型名称

声明变量必须要var开头,变量类型放到变量的后面,行尾无需分号,如:
var s1 string: 申明一个字符串类型的s1变量

批量声明
package main

import "fmt"

var ( // 批量声明及默认值,全局变量可以只声明不使用,函数里边声明的变量必须使用
	a string // ''
	b int    // 0
	c bool   // false
)

func main() {
	var d = "Runoob" // 非全局变量声明了就必须使用,要不然会报错,此处声明了d变量却没有使用,编译的时候会报错,无法编译成功。  此处声明变量可以不用定义类型
	a = "张三"
	b = 30
	c = true
	fmt.Print(c)		// 直接打印
	fmt.Printf("姓名:%s", a)	// 占位符打印
	fmt.Println(b)	// 打印内容后追加换行符
}

短变量声明

变量名 := 值

package main

import "fmt"

func main() {
	name := "张三"  // 等同于 var name = "张三"
	fmt.Printf("name:%s", name)
	
	var name1 = "abc" // 类型推导
	fmt.Println();
	fmt.Println(name1);
}

匿名变量

在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用 匿名变量,匿名变量用一个下划线_表示,例如:

package main

import "fmt"

func main() {
	x, _ := foo()
	_, y := foo()

	fmt.Println(x)
	fmt.Println(y)
}

func foo() (int, string) {
	return 10, "abc"
}

匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。

注意事项:
1.函数外的每个语句都必须以关键字开始(var, const, func 等)
2.:=不能使用在函数外
3._多用于占位,表示忽略值

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