记设计模式研究的开始
正式工作也将近一个月的时间了,逐渐对公司的负责项目也渐渐的开始上手了,发现其中有很多不好的地方,介于各种原因,也不方便在这里说。当然这也不是重点,重点是我真的理解到了如果采用合适的设计模式对一个项目进行编码,那么对这个项目的后期维护将会有极大方便。
因此,决定对之前设计模式蜻蜓点水般学习进行一个系统的总结,首先将对设计模式进行一个系统的总结,然后对每种设计模式的优点缺点,适用场景,类图进行一个全面的整理。此博文也是对自己学习的一个总结,方便自己日后回顾。
同时,如无特殊情况,文章基本保持没周两到三篇的速度进行更新。
2017-8-6 23:00 (上海)
- 设计模式_设计模式概述(1)
- 设计模式_简单工厂模式(2)
- 设计模式_工厂模式(3)
- 设计模式_抽象工厂模式(4)
- 设计模式_单例模式(5)
- 设计模式_建造者模式(6)
- 设计模式_原型模式(7)
- 设计模式_创建形模式优缺点比较(8)
- 设计模式_适配器模式(9)
- 设计模式_装饰器模式(10)
- 设计模式_ 代理模式(11)
- 设计模式_ 外观模式(12)
- 设计模式_桥接模式(13)
- 设计模式_组合模式(14)
- 设计模式_享元模式(15)
- 设计模式_策略模式(16)
- 设计模式_模板方法模式(17)
- 设计模式_观察者模式(18)
- 设计模式_迭代子模式(19)
- 设计模式_责任链模式(20)
- 设计模式_命令模式(21)
- 设计模式_备忘录模式(22)
- 设计模式_状态模式(23)
- 设计模式_访问者模式(24)
- 设计模式_中介者模式(25)
- 设计模式_解释器模式(26)
- 设计模式_结束语
- GitHub