- 什么是装饰器模式
- 装饰器模式的例子
- 装饰器模式的优缺点
- 装饰器模式的使用环境
- 闲言碎语
什么是装饰器模式
不知道为什么,一说到装饰器模式我就会想到房屋装修.不过我个人觉得他两是意义相同.给房屋的每一处装修无非是为了给房子添加一个功能,或者为了好看,或者为了实用,而装饰器模式也是为了给程序完成类似的效果.装饰器模式的UML图如下:
Component抽象构件角色:真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互。
ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):io流中的FileInputStream、 FileOutputStream
Decorator装饰角色:持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。
ConcreteDecorator具体装饰角色:负责给构件对象增加新的责任。
装饰器模式的例子
房子的接口
package com.designPattern.decorator;
//普通房子的一个接口
public interface IRoom {
//为房子提供展示的功能
public void show();
}
一个普通的房子
package com.designPattern.decorator;
//room是基本实现类,被装饰的实体
public class Room implements IRoom {
@Override
public void show() {
System.out.println("一个十分普通空空的房子!");
}
}
Decortaor装饰角色
package com.designPattern.decorator;
//Decorator装饰角色
public class NewRoom implements IRoom {
IRoom room;
public NewRoom(IRoom room) {
this.room = room;
}
@Override
public void show() {
room.show();
}
}
装饰之后的房子A
package com.designPattern.decorator;
//被装饰之后的房子A
public class BeautifulRoom extends NewRoom {
public BeautifulRoom(IRoom room) {
super(room);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
//为房子附加新的功能
public void decorate() {
// do something
System.out.println("漂亮的房子!");
}
@Override
public void show() {
super.show();
decorate();
}
}
装饰之后的房子A
package com.designPattern.decorator;
//被装饰之后的房子B
public class TVRoom extends NewRoom {
public TVRoom(IRoom room) {
super(room);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
/// 为房子附加新的功能
public void addTV() {
System.out.println("为房子安装电视!");
System.out.println("一个可以看电视的房子!");
}
@Override
public void show() {
super.show();
addTV();
}
}
测试类
package com.designPattern.decorator;
public class TestCase {
@org.junit.Test
public void Test() {
IRoom room = new Room();
room.show();// 一个普通的房子
BeautifulRoom broom = new BeautifulRoom(room);
broom.show();// 一个漂亮的房子
TVRoom troom = new TVRoom(broom);
troom.show();// 一个既漂亮又可以看电视的房子
}
}
装饰器模式的优缺点
优点:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就扩展功能而言,比生成子类方式更为灵活。
缺点:利用装饰器模式,常常造成设计中有大量的小类,数量实在太多,可能会造成使用此API程序员的困扰。例如:IO流
装饰器模式的使用环境
(1)需要在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给对象添加职责。
(2)如果不适合使用子类来进行扩展的时候,可以考虑使用装饰器模式。
闲言碎语
无