设计模式_装饰器模式(10)

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  • 什么是装饰器模式
  • 装饰器模式的例子
  • 装饰器模式的优缺点
  • 装饰器模式的使用环境
  • 闲言碎语

什么是装饰器模式

   不知道为什么,一说到装饰器模式我就会想到房屋装修.不过我个人觉得他两是意义相同.给房屋的每一处装修无非是为了给房子添加一个功能,或者为了好看,或者为了实用,而装饰器模式也是为了给程序完成类似的效果.装饰器模式的UML图如下:

   Component抽象构件角色:真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互。

   ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):io流中的FileInputStream、    FileOutputStream

   Decorator装饰角色:持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。

   ConcreteDecorator具体装饰角色:负责给构件对象增加新的责任。


装饰器模式的例子

房子的接口

package com.designPattern.decorator;

//普通房子的一个接口
public interface IRoom {
	//为房子提供展示的功能
	public void show();
}

一个普通的房子

package com.designPattern.decorator;

//room是基本实现类,被装饰的实体
public class Room implements IRoom {

	@Override
	public void show() {
		System.out.println("一个十分普通空空的房子!");

	}

}

Decortaor装饰角色

package com.designPattern.decorator;

//Decorator装饰角色
public class NewRoom implements IRoom {

	IRoom room;

	public NewRoom(IRoom room) {
		this.room = room;
	}

	@Override
	public void show() {
		room.show();
	}

}

装饰之后的房子A

package com.designPattern.decorator;

//被装饰之后的房子A
public class BeautifulRoom extends NewRoom {

	public BeautifulRoom(IRoom room) {
		super(room);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	//为房子附加新的功能
	public void decorate() {
		// do something
		System.out.println("漂亮的房子!");
	}

	@Override
	public void show() {
		super.show();
		decorate();
	}
}

装饰之后的房子A

package com.designPattern.decorator;

//被装饰之后的房子B
public class TVRoom extends NewRoom {

	public TVRoom(IRoom room) {
		super(room);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	/// 为房子附加新的功能
	public void addTV() {
		System.out.println("为房子安装电视!");
		System.out.println("一个可以看电视的房子!");
	}

	@Override
	public void show() {
		super.show();
		addTV();
	}

}

测试类

package com.designPattern.decorator;

public class TestCase {
	@org.junit.Test
	public void Test() {
		IRoom room = new Room();
		room.show();// 一个普通的房子
		BeautifulRoom broom = new BeautifulRoom(room);
		broom.show();// 一个漂亮的房子
		TVRoom troom = new TVRoom(broom);
		troom.show();// 一个既漂亮又可以看电视的房子
	}
}



装饰器模式的优缺点

  优点:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就扩展功能而言,比生成子类方式更为灵活。

  缺点:利用装饰器模式,常常造成设计中有大量的小类,数量实在太多,可能会造成使用此API程序员的困扰。例如:IO流

装饰器模式的使用环境

  (1)需要在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给对象添加职责。

  (2)如果不适合使用子类来进行扩展的时候,可以考虑使用装饰器模式。


闲言碎语


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