设计模式_组合模式(14)

  1. 什么是组合模式
  2. 组合模式的例子
  3. 组合模式优缺点
  4. 组合模式的使用场景



什么是组合模式

   不知道别人刚开始用电脑的时候是如何对电脑中的文件是如何管理的.我记得那会不管三七二十一,把所有的文件的全部仍在每个磁盘的根目录下.刚开始还好,但随着时间的增长,电脑代理的文件和程序也越来越多.以至于后来我找个文件犹如大海捞针.于是我决定对文件进行整理然后分类管理.将程序,音乐,视频分门别类的管理.诚然.在程序中我们可能也会有各种资源需要去管理.这时我们就要使用组合模式.

    定义:将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

  在组合模式结构图中包含如下几个角色:

      ● Component(抽象构件):它可以是接口或抽象类,为叶子构件和容器构件对象声明接口,在该角色中可以包含所有子类共有行为的声明和实现。在抽象构件中定义了访问及管理它的子构件的方法,如增加子构件、删除子构件、获取子构件等。

      ● Leaf(叶子构件):它在组合结构中表示叶子节点对象,叶子节点没有子节点,它实现了在抽象构件中定义的行为。对于那些访问及管理子构件的方法,可以通过异常等方式进行处理。

      ● Composite(容器构件):它在组合结构中表示容器节点对象,容器节点包含子节点,其子节点可以是叶子节点,也可以是容器节点,它提供一个集合用于存储子节点,实现了在抽象构件中定义的行为,包括那些访问及管理子构件的方法,在其业务方法中可以递归调用其子节点的业务方法。

      组合模式的关键是定义了一个抽象构件类,它既可以代表叶子,又可以代表容器,而客户端针对该抽象构件类进行编程,无须知道它到底表示的是叶子还是容器,可以对其进行统一处理。同时容器对象与抽象构件类之间还建立一个聚合关联关系,在容器对象中既可以包含叶子,也可以包含容器,以此实现递归组合,形成一个树形结构。

    UML:

    

      

组合模式的例子

通用接口

package com.designPattern.Component;

/**
 * 文件和文件夹共有的抽象接口
 * 
 * @author Jason
 *
 */
public interface Component {
	public void open();// 文件打开抽象方法

	public void rename(String name);// 文件重命名抽象方法

	public void delete();// 文件删除的方法
}

文件

package com.designPattern.Component;

/**
 * 文件的实现
 * @author Jason
 *
 */
public class File implements Component {

	public String name;

	public File(String name) {
		if (null == name || name.trim().equals(name)) {
			this.name = "新建文件";
			return;
		}
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void open() {
		System.out.println("open " + name + "文件!");
		// 实现打开的操作

	}

	@Override
	public void rename(String name) {
		System.out.println("rename " + this.name + "文件为" + "name");
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void delete() {
		System.out.println("delete " + name + "文件!");
		// 实现删除的操作

	}

}

文件夹

package com.designPattern.Component;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 模拟系统中文件夹的存在
 * 
 * @author Jason
 *
 */
public class Folder implements Component {

	public String name;
	public List<Component> folder = new ArrayList<Component>();

	public Folder(String name) {
		if (null == name || name.trim().equals(name)) {
			this.name = "新建文件夹";
			return;
		}
		this.name = name;
	}

	/********* 自身拥有的特殊方法 start ******************/
	public void add(Component component) {
		if (component != null) {
			folder.add(component);
		}
	}

	/********* 自身拥有的特殊方法 end ******************/
	@Override
	public void open() {
		System.out.println("open " + name + "文件夹!");
		// 实现打开的操作
		for (Component component : folder) {
			component.open();
		}

	}

	@Override
	public void rename(String name) {
		System.out.println("rename " + this.name + "文件夹为" + "name");
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void delete() {
		System.out.println("delete " + name + "文件夹!");
		// 删除文件的内容
		for (Component component : folder) {
			component.delete();
		}
		// 实现删除的操作

	}

}


测试类

package com.designPattern.Component;

import org.junit.Test;

/**
 * 测试类
 * 
 * @author Jason
 *
 */
public class TestCase {
	@Test
	public void Test() {
		Folder folder = new Folder("bool");
		File file1 = new File("java编程思想.txt");
		File file2 = new File("算法与设计.txt");
		File file3 = new File("设计模式.txt");
		folder.add(file1);
		folder.add(file2);
		folder.add(file3);
		folder.rename("study");
		folder.open();

	}
}


组合模式优缺点

  优点

   (1) 组合模式可以清楚地定义分层次的复杂对象,表示对象的全部或部分层次,它让客户端忽略了层次的差异,方便对整个层次结构进行控制。

   (2) 客户端可以一致地使用一个组合结构或其中单个对象,不必关心处理的是单个对象还是整个组合结构,简化了客户端代码。

   (3) 在组合模式中增加新的容器构件和叶子构件都很方便,无须对现有类库进行任何修改,符合“开闭原则”。

   (4) 组合模式为树形结构的面向对象实现提供了一种灵活的解决方案,通过叶子对象和容器对象的递归组合,可以形成复杂的树形结构,但对树形结构的控制却非常简单。

   缺点

   在增加新构件时很难对容器中的构件类型进行限制。有时候我们希望一个容器中只能有某些特定类型的对象,例如在某个文件夹中只能包含文本文件,使用组合模式时,不能依赖类型系统来施加这些约束,因为它们都来自于相同的抽象层,在这种情况下,必须通过在运行时进行类型检查来实现,这个实现过程较为复杂。

组合模式的使用场景

   (1) 在具有整体和部分的层次结构中,希望通过一种方式忽略整体与部分的差异,客户端可以一致地对待它们。

   (2) 在一个使用面向对象语言开发的系统中需要处理一个树形结构。

   (3) 在一个系统中能够分离出叶子对象和容器对象,而且它们的类型不固定,需要增加一些新的类型。

闲言碎语
   无





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