结构型模式之装饰DECORATOR

推荐先看《敏捷开发:原则、模式与实例》了解基本开发原则

一、意图

动态给对象添加一些额外职责。

二、图解

有时我们希望给某个对象添加一些功能,但是又不想破坏原有类的结构,如果采用继承方式就无法控制添加的时机和多样式。装饰模式采取动态添加的方式解决该问题。
这里写图片描述
如上图如果我们想给TextView对象添加滑动框,我们就可以将TextView对象传递到ScrollDecorator对象中去,使用ScrollDecorator对象方法添加滑动框。这要我们想什么时候添加就什么时候嵌入对象,而且可以嵌入不同样式的滑动框对象中。
这里写图片描述
这里写图片描述

三、结构

这里写图片描述

四、其他

  1. 接口一致性:装饰对象和所装饰Component对象接口一致,且保持Component简单性。
  2. 处理单一职责,无需抽象Decorator类,可以把Decorator类请求合并到ConcreteDecorator类中。
  3. 当Component类原本就很庞大时,使用Decorator模式代价太高, Strategy模式相对更好一些。在Strategy模式中,组件将它的一些行为转发给一个独立的策略对象,我们可以替换Strategy对象,从而改变或扩充组件的功能。
  4. 由于组件无需对它的装饰有任何了解,所以装饰对组件是透明的(原来透明的是这个意思。。。)。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值