malloc和new区别

1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一个函数 

2、new 不止是分配内存,而且会调用类的构造函数,同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工作,同样free也不会调用析构函数 

3、内存泄漏对于malloc或者new都可以检查出来的,区别在于new可以指明是哪个文件的哪一行,而malloc没有这些信息。 

4、new 和 malloc效率比较                //总之,new的效率要比malloc稍微低一些  
new 有三个字母, malloc有六个字母 
new可以认为是malloc加构造函数的执行。 
new出来的指针是直接带类型信息的。 
而malloc返回的都是void指针  

//在这里,梦梦补充两点在网上查到的信息:  
1.malloc不会抛出异常,但是new会  
2.你无法重新定义malloc失败时的默认行为(返回null),但你可以重定义new失败时的默认行为,比如不让它抛出异常。  



一:new delete 是运算符,malloc,free是函数 

//到这里,梦梦想,运算符和函数的区别在哪里呢?  
//查了一下资料,没有具体的文章去解释这个问题,倒是论坛上的回答解答了这样的问题:  
//运算符和函数,要说区别,大概也就是   
//  (1)语法形式上会有区别;   
//  (2)运算符只能重载,不能自定义,函数的名字随便你起,只要是个标志符就行;但运算符 

//不行,比如,你无法仿照其它语言的符号,自己定义一个乘方运算符“**”。   
//  (3)任何函数都可以重载或者覆盖,但通常你不能改变运算符作用于内置类型的行为,比如 

//你不能通过重载“operator+”,让3   +   2产生出6来。 
//(from csdn: http://topic.csdn.net/t/20050901/17/4245022.html #)  

malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。 

对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。 
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。 
我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例。 

class Obj 

     public : 
          Obj(void){ cout < < “Initialization” << endl; }                      //模拟构造函数的功能  
          ~Obj(void){ cout < < “Destroy” << endl; }                         //模拟析构函数的功能  
         void      Initialize(void){ cout < < “Initialization” << endl; }  
         void      Destroy(void){ cout < < “Destroy” << endl; }  
}; 

void UseMallocFree(void) 

      Obj    *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));    // 申请动态内存 
      a->Initialize();                                         // 初始化 
      //… 
      a->Destroy();                                         // 清除工作 
      free(a);                                                   // 释放内存 


void UseNewDelete(void) 

      Obj    *a = new Obj;                              // 申请动态内存并且初始化 
      //… 
      delete a;                                                 // 清除并且释放内存 


示例用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理:  
类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。 

所以我 们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete 。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。  
//即对于内置数据类型来说,二者是等价的(但是梦梦认为这个时候还是malloc/free的效率更好一点)。但是对于非内置数据类型,我们只能选择new/delete 。  

既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?  
这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。 
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。 
//即出于兼容性的考虑,C++里保留了C语言的malloc/free函数  

二:new delete在实现上其实调用了malloc,free函数。 

三:new operator除了分配内存,还要调用构造函数。 
        malloc函数只是负责分配内存。 


new 一维数组 
XXX   *arr; 
int   len;     //   动态确定该长度值 

arr   =   new   XXX[len];     //   动态分配,也可以使用   malloc 
... 
delete[]   arr;       //不要忘记释放 


new 多维数组    //话说这部分资料梦梦昨天找了一天,原来姐姐那里有,汗 

正确的做法是先声明一个n维数组,每个单元是指向char(DATA_TYPE)的指针,再分别对每个单元分配内存.代码如下 
char **array=new char*[n]; 
for(int i=0;i<n;i++)  array=new char[m]; 
注意:上面代码在释放分配的内存时要特别注意。因为这是“深度内存分配”,所以释放时,要对每个单元里的指针指向的内存予以释放。释放内存代码如下: 
for(int i=0;i<n;i++)      delete[] array;   
delete[] *array; 

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